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버전
2024.1.5.8803

2024.1.5.8803

2023.1.13.8732

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2023.1.5.8522.3070

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 다음은 통합의 2023.1.5.8522.3070 릴리즈에서 변경된 내용입니다 (새로운 Unreal 빌드로 업그레이드하는 것 외에).

info참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.
info참고:
  • 이 통합은 Unreal Engine 버전 5.2, 5.3 및 5.4에서 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.4에 대해 테스트되었습니다.

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-30008 AddOutputRemoveOutput 함수가 Blueprint에 나타나고 Audio Device가 Wwise Browser에 나타납니다.
  • WG-64225 이제 Wwise Browser에서 Project Settings 및 문서에 접근할 수 있습니다.
  • WG-71519 Multiplayer/Multilistener gyms를 추가하여 여러 리스너 인스턴스를 사용할 때 동작을 검증할 수 있도록 했습니다.
  • WG-72465 Unreal 통합에 Verbose Sink가 표시됩니다.

기타 수정 사항

  • WG-72355 Wwise Browser에서 경로가 비어 있을 때 Root Output Path 위치에 대한 정보를 추가했습니다.

버그 수정

  • WG-70517 수정됨: 패키징된 게임에서 AkGeometry 컴포넌트의 Acoustic Texture 표면 오버라이드가 올바르게 직렬화되지 않음.
  • WG-71569 수정됨: Surface Reflector Set 컴포넌트를 브러시 액터에 직접 추가할 때 크래시 발생.
  • WG-72351 수정됨: 포함된 Switch SDK로 Switch용 빌드에 실패함.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-69157 수정됨: AkAcousticPortal, LateReverbSurfaceReflectorSet 컴포넌트의 시각화 컴포넌트가 Unreal 레벨을 오염시킬 수 있음. AkAcousticPortals의 텍스트 컴포넌트가 쿠킹(cooking) 중에 생성될 수 있습니다.
  • WG-70942 수정됨: GeometrySurfacePropertiesTable 또는 ReverbAssignmentTable이 설정되지 않은 경우 AkSettings가 Unreal 프로젝트에서 관련 없는 DataTable을 로드함.
  • WG-72070 수정됨: Wwise_APL.xml이 상대 경로 대신 [Game].target의 절대 경로를 사용함.
  • WG-72225 수정됨: CookSinglePackage 명령줄 인자로 인한 쿠킹 실패.
  • WG-72324 수정됨: 일부 플랫폼에서 대체 메모리 할당자를 사용하여 Unreal Engine을 실행할 때 크래시 발생.

문서 개선 사항


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