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2024.1.5.8803

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Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2024.1.5

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 이 문서에서는 통합의 2024.1.5 릴리즈 버전에서 변경된 내용이 정리되어 있습니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2024.1.5
  • Unreal: 이 통합은 Unreal Engine 버전 5.3, 5.4 및 5.5를 지원하며 이 버전들을 기준으로 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.5에 대해 테스트되었습니다.
info참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.

Platform 전용 정보는 다음에서 확인하세요:

이전 버전은 이전 버전 릴리즈 노트 를 참조하세요.

새로운 기능

  • WG-77840 Added support for dynamic shared libraries using Frameworks.

기타 수정 사항

  • WG-77102 쿠킹 및 패키징 로그에서 '(Sw.C)'의 이름을 'Switch Container'로 변경함.

버그 수정

  • WG-77392 수정됨: 'OtherBank'가 포함된 미디어가 제대로 로드되지 못함.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-75208 수정됨: 실행 시 Wwise 프로젝트 설정이 자동으로 변경됨.
  • WG-75372 수정됨: Bulk Data를 사용해 다국어 미디어를 쿠킹 및 패키징할 때 발생하던 문제.
  • WG-76000 수정됨: -stompmalloc 명령문을 사용할 때 Unreal 종료 시 크래시가 발생함.
  • WG-76787 Fixed: WwiseAssetLibraries doesn't filter based on assets in Modular Gameplay.
  • WG-76802 수정됨: 빈 애셋 라이브러리 관련 로그가 충분하지 않음.
  • WG-77641 수정됨: FAkOutputSettingsidDevice가 int32로 되어 있어, Wwise SDK에서 정의한 uint32와 일치하지 않음.
  • WG-77675 수정됨: 레벨 변경 중 발생하는 콜백이 애셋 언로드 및 리로드 과정에서 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-77793 수정됨: Package as Bulk Data가 선택 해제됐을 때 누락된 파일들이 쿠킹되지 않음.

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