menu
 
버전
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open
Wwise Unreal Integration Documentation
릴리즈 노트 2024.1.4

이 통합의 각 버전은 특정 빌드의 Unreal Engine과 대응합니다. 이 문서에서는 통합의 2024.1.4 릴리즈 버전에서 변경된 내용이 정리되어 있습니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2024.1.4
  • Unreal: 이 통합은 Unreal Engine 버전 5.3, 5.4 및 5.5를 지원하며 이 버전들을 기준으로 컴파일되었습니다. Unreal Engine 버전 5.5에 대해 테스트되었습니다.
info참고:이 통합은 Unreal Engine의 실험 기능을 지원하지 않습니다.

이전 버전은 이전 버전 릴리즈 노트 를 참조하세요.

버그 수정

  • WG-76881 수정됨: 모바일 플랫폼에서 기본 채널 구성이 올바르지 않음.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-75976 수정됨: (Spatial Audio) World Partition을 사용할 때 UAkRoomComponentConnectedPortals 변수가 현재 상태를 반영하지 않음.
  • WG-76250 수정됨: Event가 있는 플러그인을 참조하는 Event가 편집기에 게시되지 않음.
  • WG-76476 수정됨: 다른 SoundBank에서 참조되는 미디어가 있는 Event가 게시되지 않음.
  • WG-76782 수정됨: Wwise 애셋 쿠킹 중에 로그 메시지가 충분하지 않음.
  • WG-76785 수정됨: 쿠킹 옵션 Package as Bulk Data를 활성화하면 여러 Event에 사용된 파일이 Additional 파일로 저장됨.
  • WG-76960 수정됨: Shared Filters를 Wwise Asset Library에 저장할 수 없음.
  • WG-76961 수정됨: Asset Library의 Package Assets 고급 옵션이 작동하지 않음.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요