다음 섹션들은 Wwise 버전 2024.1.3에서 2024.1.4 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
작동 방식 변경 사항
- WG-77224 (Spatial Audio) Room Tone 전달 경로 거리가 이제 지오메트리을 사용하여 측정됩니다.
기타 수정 사항
- WG-74672 Event 대상을 설정할 때 비어 있는 컨텍스트 메뉴가 제거되었습니다.
- WG-76921 이제 여러 줄 편집 컨트롤에서 읽기 전용일 때 테마가 적용된 스크롤바와 해당 테마 색상을 사용합니다.
버그 수정
- WG-69687 수정됨: (Spatial Audio) Reverb Zone에 대해 계산된 방향 및 확산 비율이 약간 불안정하며, 특히 투명한 표면이 만나는 모서리에 가까울 때 가끔 점프할 수 있음.
- WG-69998 수정됨: (Spatial Audio) 소량의 회절(1% 이상)이 Reverb Zone에 잘못 적용되는 경우가 있음.
- WG-74281 수정됨: Switch Container Property Editor에서 새로운 Switch Group과 State Group을 더 이상 만들 수 없는 문제.
- WG-75900 수정됨: 얇은 벽의 반사가 올바르게 계산되지 않음.
- WG-76435 Fixed: Project Explorer incorrectly displays an ellipsis (...) at the end of object names after pasting.
- WG-76437 Fixed: (Spatial Audio) When using the distance probe, an audible discontinuity in transmission loss occurs during portal transitions.
- WG-76649 수정됨: 목록을 반복적으로 정렬할 때 크래시 발생.
- WG-76719 수정됨: 오브젝트를 삭제한 후 Object Property Settings 대화 상자에서 Reset to Default를 클릭하면 List View에서 크래시 발생.
- WG-76862 수정됨: Attenuation Editor의 첫 번째 탭에 라벨이 없음.
- WG-76878 수정됨: Property Editor가 매우 좁게 설정된 경우 카테고리 버튼의 크기가 올바르지 않음.
- WG-76991 수정됨: 언로드된 Work Unit 아래에 네스팅된 Work Unit을 로드할 때 발생하는 문제.
- WG-77056 수정됨: Wwise 사용자 인터페이스가 작업이 끝날 때 한 번만 업데이트되는 것이 아니라
.prof
파일에 연결하는 동안 지속적으로 업데이트됨.
- WG-77129 수정됨: (WAAPI) WAAPI를 사용하여 Contents Editor 뷰를 생성할 때 크래시 발생.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-76723 수정됨: 가상 모드에서 Crankcase Audio REV 2 플러그인 콘텐츠로 가상 음원을 계산할 때 발생하는 오류.
- WG-76728 수정됨: 두 오브젝트 모두 State와 Effect 바이패스를 사용하는 경우 한 오브젝트에서 다른 오브젝트로 Effect를 복사하여 붙여넣을 때 크래시 발생.
- WG-76747 수정됨: Volume 속성과 다른 속성을 모두 대상으로 하는 변조기(modulator)가 두 번 적용됨.
- WG-76930 수정됨: (Spatial Audio) 지오메트리 인스턴스를 제거하기 직전에 변환을 수정하면 크래시 발생.
- WG-76979 수정됨: 플랫폼에 연결하거나 재생을 준비하는 과정에서 Wwise가 오브젝트를 동기화할 때 크래시 발생.
- WG-76980 수정됨: MIDI 컨트롤 서피스 바인딩(control surface binding)이 있는 프로젝트로 게임에 연결할 때 크래시 발생.
- WG-76997 수정됨: 미디어 파일에 잘못된 헤더가 있는 스트리밍 소스를 재생하면 재생을 시작할 때 소스 생성에 실패했다는 오류가 생성되지 않음.
- WG-77001 수정됨: Work Unit을 로드하거나, 필터를 적용하거나, WAAPI 스크립트를 실행한 후 Project Explorer나 List View를 새로 고칠 때 크래시 발생.
- WG-77017 수정됨: Project Explorer에서 Event를 생성할 때 크래시 발생.
- WG-77029 수정됨: I/O 메모리가 부족할 때 스트리밍된 파일의 오디오가 손실되는 문제.
- WG-77064 Fixed: Crash when profiling the API call
AK::SoundEngine::SetMultipleObstructionAndOcclusion
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- WG-77066 수정됨: 재생 중인 Music Sequence Container를 삭제하면 크래시 발생.
- WG-77142 수정됨: Bypass State 속성을 사용하여 Bus의 States 탭에서 Change occurs at 선택을 변경할 때 크래시 발생.
- WG-77210 수정됨: 두 개 이상의 수정된 Work Unit을 다시 로드할 때 크래시 발생.
- WG-77214 수정됨:
SetSwitch
호출이 많은 게임을 프로파일링할 때 발생하는 성능 문제.
문서 개선 사항