menu
 
버전
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open
경고 : 이 페이지에서 보호된 일부 정보가 표시되지 않았습니다.
특정 플랫폼의 라이선스 사용자일 경우 로그인하셨는지 확인해 주세요.
Wwise SDK 2024.1.4
릴리즈 노트 2024.1.4

다음 섹션들은 Wwise 버전 2024.1.3에서 2024.1.4 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

작동 방식 변경 사항

  • WG-77224 (Spatial Audio) Room Tone 전달 경로 거리가 이제 지오메트리을 사용하여 측정됩니다.

기타 수정 사항

  • WG-74672 Event 대상을 설정할 때 비어 있는 컨텍스트 메뉴가 제거되었습니다.
  • WG-76921 이제 여러 줄 편집 컨트롤에서 읽기 전용일 때 테마가 적용된 스크롤바와 해당 테마 색상을 사용합니다.

버그 수정

  • WG-69687 수정됨: (Spatial Audio) Reverb Zone에 대해 계산된 방향 및 확산 비율이 약간 불안정하며, 특히 투명한 표면이 만나는 모서리에 가까울 때 가끔 점프할 수 있음.
  • WG-69998 수정됨: (Spatial Audio) 소량의 회절(1% 이상)이 Reverb Zone에 잘못 적용되는 경우가 있음.
  • WG-74281 수정됨: Switch Container Property Editor에서 새로운 Switch Group과 State Group을 더 이상 만들 수 없는 문제.
  • WG-75900 수정됨: 얇은 벽의 반사가 올바르게 계산되지 않음.
  • WG-76435 Fixed: Project Explorer incorrectly displays an ellipsis (...) at the end of object names after pasting.
  • WG-76437 Fixed: (Spatial Audio) When using the distance probe, an audible discontinuity in transmission loss occurs during portal transitions.
  • WG-76649 수정됨: 목록을 반복적으로 정렬할 때 크래시 발생.
  • WG-76719 수정됨: 오브젝트를 삭제한 후 Object Property Settings 대화 상자에서 Reset to Default를 클릭하면 List View에서 크래시 발생.
  • WG-76862 수정됨: Attenuation Editor의 첫 번째 탭에 라벨이 없음.
  • WG-76878 수정됨: Property Editor가 매우 좁게 설정된 경우 카테고리 버튼의 크기가 올바르지 않음.
  • WG-76991 수정됨: 언로드된 Work Unit 아래에 네스팅된 Work Unit을 로드할 때 발생하는 문제.
  • WG-77056 수정됨: Wwise 사용자 인터페이스가 작업이 끝날 때 한 번만 업데이트되는 것이 아니라 .prof 파일에 연결하는 동안 지속적으로 업데이트됨.
  • WG-77129 수정됨: (WAAPI) WAAPI를 사용하여 Contents Editor 뷰를 생성할 때 크래시 발생.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-76723 수정됨: 가상 모드에서 Crankcase Audio REV 2 플러그인 콘텐츠로 가상 음원을 계산할 때 발생하는 오류.
  • WG-76728 수정됨: 두 오브젝트 모두 State와 Effect 바이패스를 사용하는 경우 한 오브젝트에서 다른 오브젝트로 Effect를 복사하여 붙여넣을 때 크래시 발생.
  • WG-76747 수정됨: Volume 속성과 다른 속성을 모두 대상으로 하는 변조기(modulator)가 두 번 적용됨.
  • WG-76930 수정됨: (Spatial Audio) 지오메트리 인스턴스를 제거하기 직전에 변환을 수정하면 크래시 발생.
  • WG-76979 수정됨: 플랫폼에 연결하거나 재생을 준비하는 과정에서 Wwise가 오브젝트를 동기화할 때 크래시 발생.
  • WG-76980 수정됨: MIDI 컨트롤 서피스 바인딩(control surface binding)이 있는 프로젝트로 게임에 연결할 때 크래시 발생.
  • WG-76997 수정됨: 미디어 파일에 잘못된 헤더가 있는 스트리밍 소스를 재생하면 재생을 시작할 때 소스 생성에 실패했다는 오류가 생성되지 않음.
  • WG-77001 수정됨: Work Unit을 로드하거나, 필터를 적용하거나, WAAPI 스크립트를 실행한 후 Project Explorer나 List View를 새로 고칠 때 크래시 발생.
  • WG-77017 수정됨: Project Explorer에서 Event를 생성할 때 크래시 발생.
  • WG-77029 수정됨: I/O 메모리가 부족할 때 스트리밍된 파일의 오디오가 손실되는 문제.
  • WG-77064 Fixed: Crash when profiling the API call AK::SoundEngine::SetMultipleObstructionAndOcclusion.
  • WG-77066 수정됨: 재생 중인 Music Sequence Container를 삭제하면 크래시 발생.
  • WG-77142 수정됨: Bypass State 속성을 사용하여 Bus의 States 탭에서 Change occurs at 선택을 변경할 때 크래시 발생.
  • WG-77210 수정됨: 두 개 이상의 수정된 Work Unit을 다시 로드할 때 크래시 발생.
  • WG-77214 수정됨: SetSwitch 호출이 많은 게임을 프로파일링할 때 발생하는 성능 문제.

문서 개선 사항


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요