menu
버전
2024.1.5.8803
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
2024.1.5.8803
2023.1.13.8732
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
The Random Container tab displays the objects in a Random Container. “Creating Random Containers”을(를) 봐주세요.
Random Container | |
---|---|
인터페이스 요소 |
설명 |
![]() |
Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. |
오브젝트 |
The list of objects in the Random Container. By assigning objects, you define which objects will be played. |
Waveform |
The waveform of the Sound SFX or Sound Voice. |
Weight |
컨테이너가 재생될 때 해당 오브젝트가 선택될 확률을 말합니다. 해당 컨테이너 안의 각 오브젝트에 대한 weight는 서로 합산됩니다. 각 오브젝트에 배당된 숫자는 총 재생 횟수에 해당 오브젝트가 선택될 확률의 숫자를 나타냅니다. 예를 들어, 컨테이너 안에 1과 100의 가중치를 가진 오브젝트가 두 개 있다고 할 때, 첫 번째 오브젝트는 1/101의 재생될 확률을 가지며 두 번째 오브젝트는 100/101의 재생될 확률을 가지게 됩니다. Default value: 50 Range: 0.001 to 100 |
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요