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Wwise Unity Integration Documentation
중요한 마이그레이션 참고 사항 2021.1

Spatial Audio

Spatial Audio에서 방해(obstruction)와 차단(occlusion) 대신 회절과 전달이라는 용어를 사용합니다.

  • AkRoom 컴포넌트에서 Wall OcclusionTransmission Loss으로 변경되었습니다.
  • AkSurfaceReflector 컴포넌트에서 Occlusion ValuesTransmission Loss Values로 변경되었습니다.

Spatial Audio Initialization Settings가 업데이트 및 개선되었습니다. 프로젝트를 2021.1로 업데이트할 경우 Spatial Audio Initialization Settings를 확인하여 원하는대로 모두 설정되었는지 확인해주세요. AkSpatialAudioInitSettings 구조체 참조를 참고해주세요.


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