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Wwise SDK 2024.1.4
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뱅크(bank)는 게임의 오디오 데이터가 담겨있는 파일입니다. 뱅크는 Wwise Authoring에서 사운드 디자이너가 SoundBank Manager를 이용해 생성합니다. 또한 자동화 처리를 통해 정의하거나 생성할 수도 있습니다.
뱅크에는 두 가지 종류가 있습니다.
Init.bnk
라는 이름으로 돼있습니다.게임은 Initialization 뱅크를 가장 먼저 불러와야 합니다. 그런 다음 필요에 따라 SoundBank를 로드하거나 언로드할 수 있습니다. 게임 중에 트리거되는 Event에 따라 로드되는 SoundBank가 결정됩니다. 자동 정의 SoundBank를 사용하면 각 Event가 자체 SoundBank를 로드하지만 공유 미디어 애셋은 한 번만 로드됩니다. 사용자 정의 SoundBank를 사용하면 각 Event가 해당 SoundBank를 로드합니다. 해당 SoundBank에 당시에는 필요하지 않은 다른 Event(및 관련 미디어 애셋)가 많이 포함되어 있어도 마찬가지입니다.
ak.wwise.ui.commands.execute
명령을 호출하고 GenerateSelectedSoundbanksCurrentPlatform
과 같이 적절한 Wwise Authoring Command Identifiers 식별자를 전달해야 합니다. 프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요