스키마
{
"type": "object",
"properties": {
"switchGroup": {
"anyOf": [
{
"type": "string",
"pattern": "^(StateGroup|SwitchGroup|SoundBank|GameParameter|Event|Effect|AudioDevice|Trigger|Attenuation|DialogueEvent|Bus|AuxBus|Conversion|ModulatorLfo|ModulatorEnvelope|ModulatorTime|Platform|Language|AcousticTexture|Global):[a-zA-Z0-9_]+$",
"description": "The name of the object qualified by its type or Short ID in the form of type:name or Global:shortId. Only object types that have globally-unique names or Short Ids are supported. Ex: Event:Play_Sound_01, Global:245489792"
},
{
"type": "string",
"pattern": "^\\{[a-fA-F0-9]{8}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{4}-[a-fA-F0-9]{12}\\}$",
"description": "해당 형식의 오브젝트 GUID: {aabbcc00-1122-3344-5566-77889900aabb}."
},
{
"type": "string",
"pattern": "^\\\\",
"description": "Wwise 오브젝트의 프로젝트 경로로서, 카테고리 및 Work-Unit 포함. 예: \\\\Actor-Mixer Hierarchy\\\\Default Work Unit\\\\New Sound SFX."
}
],
"description": "Either the ID (GUID), unique qualified name, or path of the Switch Group."
},
"gameObject": {
"type": "integer",
"description": "게임 오브젝트 고유의 ID를 나타냅니다. \\n 게임 오브젝트 ID, unsigned integer 64 비트.",
"minimum": 0,
"maximum": 18446744073709551615
}
},
"required": [
"switchGroup"
],
"additionalProperties": false
}