menu
 
버전
2024.1.3.8749

2024.1.3.8749

2023.1.11.8682

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open
경고 : 이 페이지에서 보호된 일부 정보가 표시되지 않았습니다.
특정 플랫폼의 라이선스 사용자일 경우 로그인하셨는지 확인해 주세요.
Wwise SDK 2024.1.3
릴리즈 노트 2023.1.7

다음 섹션들은 Wwise 버전 2023.1.6에서 2023.1.7 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-68107 (wp.py) 빌드 후 SignTool.exe에 인자를 노출하는 단계를 더해 Windows에서 동적 라이브러리에 서명할 수 있는 기능 추가.
  • WG-69592 wp.py를 사용하여 특정 도구 세트를 미리 만들 수 있는 옵션이 추가되었습니다.

버그 수정

  • WG-71240 Fixed: The functions LoadBank and UnloadBank do not call user callback when Sound Engine is initialized with AkInitSettings::bUseSoundBankMgrThread set to false.
  • WG-73008 수정됨: Recorder 플러그인의 출력 파일 헤더에 정의되지 않은 데이터가 있음.
  • WG-73069 수정됨: (Spatial Audio) Room Transmission Loss(공간 전송 손실)에서 지오메트리가 없는 상위 항목의 공간을 무시함.
  • WG-73475 수정됨: LoudnessDuration 열을 사용하여 Contents Editor 또는 List View에서 정렬할 때 크래시 발생.
  • WG-73487 Fixed: Waveform display does not refresh properly.
  • WG-73491 수정됨: 부동 소수점 입력 소스를 사용하여 리샘플링할 때 메모리가 부족할 경우 크래시 발생.
  • WG-73552 Fixed (Spatial Audio): Inaccurate distance calculation in some distance probe scenarios.
  • WG-73617 수정됨: Vorbis 소스를 디코딩할 때 메모리가 부족한 상황에서 메모리 누수 발생.
  • WG-73741 수정됨: 잠재적인 메모리 손상.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-63881 수정됨: 음악 오브젝트의 출력 버스를 변경할 때 크래시 발생.
  • WG-69402 수정됨: Wwise.exe를 사용하여 파일을 생성한 경우와 WwiseConsole.exe를 사용하여 생성한 경우 일부 .bnk.wem 파일에서 바이너리가 다름. WwiseConsole.exe에 의해 생성된 파일은 변경되지 않았지만, Wwise.exe에 의해 생성된 파일은 약간 다르게 수정되었습니다.
  • WG-71833 수정됨: (Mastering Suite) 다채널 오디오 오브젝트로 인해 게인(gain) 평가가 올바르지 않음.
  • WG-71852 수정됨: Position Editor 속성 Play Type이 올바르게 동기화되지 않음.
  • WG-72796 수정됨: (macOS) EULA 메시지 상자가 비어 있음.
  • WG-72997 수정됨: 3D 오디오가 활성화된 경우 Apple Spatial Audio의 HRTF가 공간화된 소스에 적용되지 않음.
  • WG-73182 수정됨: assert 빌드 설정으로 Profile에 빌드된 사운드 엔진을 이용해 게임에 Wwise Profiler를 연결할 때, 대부분의 State에서 assert 발생.
  • WG-73257 수정됨: AK::SoundEngine::SetSpeakerAngles를 사용할 때 ComputeVBAP3D에서 크래시 발생.
  • WG-73411 수정됨: 사용자 지정 명령 파일을 로드할 때 크래시 발생.
  • WG-73451 수정됨: WAAPI 가져오기 도중 열 머리글을 그릴 때 충돌 발생.
  • WG-73463 수정됨: 릴리스 설정에서 첫 번째 재생 시 자동 더킹이 작동하지 않음.
  • WG-73539 수정됨: (Spatial Audio) Distance Probe가 Reverb Zone 내부에 있을 때 연결된 Portal까지의 거리를 사용함.
  • WG-73596 수정됨: 게임에 연결된 상태에서 플러그인 미디어(예: IR Convolution Reverb)를 수정하는 경우 크래시 발생.
  • WG-73630 수정됨: 일부 컴파일러에서 AkBitFuncs.h 발생하는 컴파일 실패.
  • WG-73692 수정됨: 미디어가 사용 중일 때 여러 개의 미디어 사본을 추가하면 AkMediaEntry::Release에서 크래시나 assert 발생.
  • WG-73708 수정됨: PCM 코덱을 사용할 때 Bypass_I16_2ChanAVX2에서 크래시 발생.
  • WG-73849 수정됨: Project Settings를 변경하거나 SoundBank를 생성한 후 ak.wwise.core.getProjectInfo 가 올바른 SoundBank 경로를 제공하지 않음.

이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요