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Wwise Unreal Integration Documentation
프로젝트를 Wwise 2024.1로 업그레이드

Unreal 패키징 변경 사항

Wwise 2024.1의 첫 번째 베타 릴리스에서는 Wwise 에셋을 Bulk Data로 패키징하는 옵션이 도입되었습니다. 이후 이 새로운 기능에는 상당한 변화와 개선이 더해졌습니다. 초기 베타 기간 이후 새로운 패키징 옵션을 사용하고 있었다면, Packaging Wwise Assets as Bulk Data 에서 업데이트된 문서를 확인하세요.

사용 중단

다음 함수, Blueprint 노드 및 속성은 2023.1.0 Unreal 통합에서 더 이상 지원되지 않으며, 2024.1.0 Unreal 통합에서 제거되었습니다.

Blueprint 노드 제거됨

  • SetSwitch: SwitchGroupSwitchState 매개변수가 제거되었습니다.
  • SetState: SwitchGroupSwitchState 매개변수가 제거되었습니다.
  • SetRTPCValue: RTPC 매개변수가 제거되었습니다.
  • GetRTPCValue: RTPC 매개변수가 제거되었습니다.
  • ResetRTPCValue: RTPC 매개변수가 제거되었습니다.
  • PostTrigger: Trigger 매개변수가 제거되었습니다.
  • SpawnAkComponentAtLocation: EventName 매개변수가 제거되었습니다.
  • GetAkComponent: 이 노드는 더 이상 사용되지 않으며 AkComponent의 위치를 ​​허용하지 않는 GetOrCreateAkComponent로 대체되었습니다. AkComponents는 SceneComponents에서 파생되므로 GetChildrenComponents 노드를 사용하여 위치에 따라 연결된 AkComponent를 찾을 수 있습니다.

Sequencer 영역 속성이 제거 또는 수정됨

  • 이벤트 이름: 이벤트 이름 텍스트 매개변수가 AkAudioEvent 영역에서 제거되었습니다. 대신에 Event 매개변수에서 UAkAudioEvent 에셋을 사용하세요.
  • RTPCName: RTPCName 텍스트 매개변수가 AkAudioRTPC 섹션에서 제거되었습니다. 대신에 GameParameter 매개변수에서 UAkRtpc 매개변수 에셋을 사용하세요.
  • RTPC: RTPC 매개변수는 AkAudioRTPC 영역에서 Game Parameter로 이름이 변경되었습니다.

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