Wwise SDK 2024.1.2
|
Class ID: 327696
WAAPI로 속성과 레퍼런스를 설정하기 위해서는 ak.wwise.core.object.setProperty, ak.wwise.core.object.setReference 및 ak.wwise.core.object.set 를 참고하세요. 또한, 속성과 참조를 쿼리하는 방법에 대해서는 Wwise 프로젝트 쿼리하기 를 참고하세요.
WAAPI로 목록에 객체를 추가하기 위해서는 ak.wwise.core.object.create 및 ak.wwise.core.object.set 를 참고하세요..
이름 | 표시명 | 타입 | 기본 설정 | 제한 | 표시 | 지원되는 RTPC 타입 | Link/Unlink 지원 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AbsoluteOrRelative | Absolute/Relative | int16 | 0 | 사용 가능한 값:
| true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ActionType | 타입 | int16 | 1 | 사용 가능한 값:
| true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ApplyToDynamicSequence | Apply to Dynamic Sequences | bool | true | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ApplyToStateTransition | Apply to State Transitions | bool | true | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BypassFlag | Bypass | bool | true | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BypassGameParameterInternalTransition | Bypass Game Parameter Interpolation | bool | false | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Delay | Delay | Real64 | 0 | [ 0 , 600 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
EffectSlot | Effect Slot | int16 | 0 | [ 0 , 254 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FadeInCurve | Fade-in Curve | int16 | 4 | 사용 가능한 값:
| true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FadeOutCurve | Fade-out Curve | int16 | 4 | 사용 가능한 값:
| true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
FadeTime | Fade Time | Real64 | 0 | [ 0 , 60 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
GameParameterValue | Game Parameter Value | Real64 | 0 | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Highpass | Voice HPF | int16 | 0 | [ -100 , 100 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Inclusion | Inclusion | bool | true | None (없음) | true | None (없음) | true | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Lowpass | Voice LPF | int16 | 0 | [ -100 , 100 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MasterResume | Master Resume | bool | false | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PauseDelayedResumeAction | Include Delayed Resume Actions | bool | true | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pitch | Voice Pitch | int32 | 0 | [ -4800 , 4800 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Probability | Probability | Real64 | 100 | [ 0 , 100 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ResumeStateTransition | Resume State Transitions | bool | true | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scope | Scope | int16 | 0 | 사용 가능한 값:
| true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SeekPercent | Seek Percent | Real64 | 0 | [ 0 , 100 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SeekTime | Seek Time | Real64 | 0 | [ 0 , 3600 ] | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SeekToMarker | Seek to Nearest Marker | bool | false | None (없음) | true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
SeekType | Seek Type | int16 | 0 | 사용 가능한 값:
| true | None (없음) | false | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Target | Target | Reference | None (없음) | true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
TargetEffect | Target Effect | Reference | 사용 가능한 타입:
| true | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Volume | Volume | Real64 | 0 | [ -200 , 200 ] | true | None (없음) | false |
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요