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Wwise SDK 2024.1.2
Action

속성, 참조, 리스트

이름표시명타입기본 설정제한표시지원되는 RTPC 타입Link/Unlink 지원
AbsoluteOrRelativeAbsolute/Relativeint160

사용 가능한 값:

표시명
0Absolute
1Relative

trueNone (없음)false
ActionType타입int161

사용 가능한 값:

표시명
1/Play
2/Stop/Stop
3/Stop/Stop All
7/Pause/Pause
8/Pause/Pause All
9/Pause/Resume
10/Pause/Resume All
34/Break
36/Seek/Seek
37/Seek/Seek All
41/Post Event
11---/Bus Volume/Set Bus Volume
14/Bus Volume/Reset Bus Volume
15/Bus Volume/Reset Bus Volume All
12/Voice Volume/Set Voice Volume
16/Voice Volume/Reset Voice Volume
17/Voice Volume/Reset Voice Volume All
13/Voice Pitch/Set Voice Pitch
18/Voice Pitch/Reset Pitch
19/Voice Pitch/Reset Pitch All
26/Voice LPF/Set LPF
27/Voice LPF/Reset LPF
28/Voice LPF/Reset LPF All
29/Voice HPF/Set HPF
30/Voice HPF/Reset HPF
31/Voice HPF/Reset HPF All
4/Mute/Mute
5/Mute/UnMute
6/Mute/UnMute All
38---/Game Parameter/Set Game Parameter
39/Game Parameter/Reset Game Parameter
20/States/Enable State
21/States/Disable State
22/States/Set State
23/Set Switch
35/Trigger
40/Release Envelope
42/Reset Playlist
50---/Bypass Effect/Set - Bypass Effect Slot
51/Bypass Effect/Reset - Bypass Effect Slot
52/Bypass Effect/Reset - Bypass Effect Slot - All
53/Bypass Effect/---Set - Bypass All Effects
54/Bypass Effect/Reset - Bypass All Effects
55/Bypass Effect/Reset - Bypass All Effects - All
56/Bypass Effect/---Reset - All Effect Bypasses
57/Bypass Effect/Reset - All Effect Bypasses - All
43---/Set Effect/Set Effect
44/Set Effect/Reset Set Effect
45/Set Effect/Reset Set Effect All

trueNone (없음)false
ApplyToDynamicSequenceApply to Dynamic SequencesbooltrueNone (없음)trueNone (없음)false
ApplyToStateTransitionApply to State TransitionsbooltrueNone (없음)trueNone (없음)false
BypassFlagBypassbooltrueNone (없음)trueNone (없음)false
BypassGameParameterInternalTransitionBypass Game Parameter InterpolationboolfalseNone (없음)trueNone (없음)false
DelayDelayReal640[ 0 , 600 ]trueNone (없음)false
EffectSlotEffect Slotint160[ 0 , 254 ]trueNone (없음)false
FadeInCurveFade-in Curveint164

사용 가능한 값:

표시명
0Logarithmic (Base 3)
1Sine
2Logarithmic (Base 1.41)
3Inverted S-Curve
4Linear
5S-Curve
6Exponential (Base 1.41)
7Reciprocal Sine
8Exponential (Base 3)

trueNone (없음)false
FadeOutCurveFade-out Curveint164

사용 가능한 값:

표시명
0Logarithmic (Base 3)
1Sine
2Logarithmic (Base 1.41)
3Inverted S-Curve
4Linear
5S-Curve
6Exponential (Base 1.41)
7Reciprocal Sine
8Exponential (Base 3)

trueNone (없음)false
FadeTimeFade TimeReal640[ 0 , 60 ]trueNone (없음)false
GameParameterValueGame Parameter ValueReal640None (없음)trueNone (없음)false
HighpassVoice HPFint160[ -100 , 100 ]trueNone (없음)false
InclusionInclusionbooltrueNone (없음)trueNone (없음)true
LowpassVoice LPFint160[ -100 , 100 ]trueNone (없음)false
MasterResumeMaster ResumeboolfalseNone (없음)trueNone (없음)false
PauseDelayedResumeActionInclude Delayed Resume ActionsbooltrueNone (없음)trueNone (없음)false
PitchVoice Pitchint320[ -4800 , 4800 ]trueNone (없음)false
ProbabilityProbabilityReal64100[ 0 , 100 ]trueNone (없음)false
ResumeStateTransitionResume State TransitionsbooltrueNone (없음)trueNone (없음)false
ScopeScopeint160

사용 가능한 값:

표시명
0Game Object
1Global

trueNone (없음)false
SeekPercentSeek PercentReal640[ 0 , 100 ]trueNone (없음)false
SeekTimeSeek TimeReal640[ 0 , 3600 ]trueNone (없음)false
SeekToMarkerSeek to Nearest MarkerboolfalseNone (없음)trueNone (없음)false
SeekTypeSeek Typeint160

사용 가능한 값:

표시명
0Percent
1Time

trueNone (없음)false
TargetTargetReference None (없음)true  
TargetEffectTarget EffectReference 

사용 가능한 타입:

Effect

true  
VolumeVolumeReal640[ -200 , 200 ]trueNone (없음)false

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