다음 섹션들은 Wwise 버전 2021.1.8에서 2021.1.9 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:
이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
새로운 기능
- WG-59959 (명령어 추가) 명령 인자에서 속성 값을 가져올 수 있도록 지원 추가. 더 많은 정보는 전달인자 변수 를 참고하세요.
작동 방식 변경 사항
기타 수정 사항
- WG-55188 (wp.py) 스크립트의 기본 설정이 Python 3이 됨.
- WG-59208 CivetWeb 버전이 1.16으로 업데이트됨 (WAAPI와 커뮤니케이션시 사용).
- WG-60203 (wp.py) Switch와 PS5에 Visual Studio 2019 솔루션 지원 추가.
버그 수정
- WG-57858 수정됨: WAAPI가 아직 잠겨있는 상태에서 WAAPI Topic ak.wwise.core.project.loaded 가 너무 일찍 배포됨.
- WG-59346 수정됨: Game Object 3D Viewer의 "Listener-relative" 카메라 타입을 선택할 수 없음.
- WG-59355 수정됨: 렌더링된 iZotope Trash Box Modeler 플러그인이 있는 프로젝트에서 SoundBank 생성시 발생할 수 있는 크래시.
- WG-59844 수정됨: 낮은 메모리 상태에서 전환이 있는 RTPC를 설정할 때 발생하는 Sound Engine 크래시.
- WG-59946 수정됨: Query Editor의 Effect and Metadata 속성 검색에서 UI 컨트롤이 중복됨.
- WG-60072 수정됨: (Mac 저작) Game Object 3D Viewer에서 아무런 텍스트가 나타나지 않음.
- WG-60083 수정됨: REV 2 플러그인 프론트엔드를 잠금 해제할 때 멈추는 현상.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-56848 수정됨: 조금 전 등록 해제된 Game Object를 등록할 때 발생할 수 있는 크래시.
- WG-57754 수정됨: Music Switch Container Association Editor에서, 다른 곳을 클릭하거나 가로 창 분할을 움직였을 때 목록 아래 쪽에 선택된 줄이 임의로 변경됨.
- WG-58417 수정됨: Custom Property를 사용하는 Event에 참조를 추가한 후 프로젝트가 열리지 않음.
- WG-59557 수정됨:
AK::DeviceEnumeratorHelper()
함수의 Address Sanitizer에 의해 보고되는 오류.
- WG-59585 수정됨: 패닝 처리 도중
CAkSpeakerPan::CreateSpreadCache()
에서 발생할 수 있는 크래시.
- WG-60039 수정됨: Query Editor의 WAQL 영역에서 편집 컨트롤 가로 너비보다 긴 텍스트를 입력할 수 없음.
- WG-60121 수정됨: Wwise를 닫는 도중 SoundBank 생성 직후 단계(post-generation step)를 실행할 때 발생하는 크래시.
- WG-60262 수정됨: 스트리밍된 Opus 파일을 탐색할 때 발생할 수 있는 크래시.