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Understanding the transition matrix

The center of the Transitions tab is the transition matrix, a list of rules that defines how each object within a Music Switch or Playlist Container transitions to every other object within the container. 전환 효과를 사용하여 작업할 때, 컨테이너 내 각 오브젝트에 명시적인 규칙을 만들거나 여러 오브젝트에 적용할 수 있는 일반적인 규칙을 만들 수 있습니다. 다음은 전환 효과 규칙의 출발지(source) 또는 도착지(destination)가 될 수 있는 것들의 목록입니다.

  • Music object: Music Segment,, Music Playlist Container, Music Switch Container입니다.

  • Virtual Folder: Music Switch Container 내 음악 오브젝트는 Virtual Folder로 정리할 수 있습니다. Virtual Folder를 음악 전환 효과의 출발지나 도착지로 선택할 경우 전환 효과 규칙은 폴더 내 모든 음악 오브젝트에 적용됩니다.

  • Any: 컨테이너 내 모든 음악 오브젝트를 출발지 또는 도착지로 사용할 수 있습니다.

  • Nothing: 출발지나 도착지를 비워두어 재생할 음악 오브젝트가 없다는 뜻입니다.

전환 효과가 필요할 때 Wwise는 목록의 가장 아래에서부터 현재 상황에 알맞는 항목을 찾기 시작합니다. 적절한 전환을 찾지 못할 경우 Wwise는 'Any to Any' 라는 기본 전환을 사용합니다.

Adding transitions

The transition matrix for a Music Switch or Playlist Container always contains at least one transition: Any to Any. If you want to create more specific transition rules, you must add them to the transition matrix yourself.

Music Switch or Playlist Container에 정의한 정의 효과를 추가하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.

  2. In the Transitions tab of the Secondary Editor, click Add.

  3. A new Any to Any transition is added to the transition matrix.

  4. Source 열에서 Selector 버튼 (>>)을 클릭하고 다음 중 한 옵션을 선택합니다:

    • Any: 모든 미지정 출발 음악 오브젝트의 전환 효과를 만듭니다.

    • Nothing: 출발지가 없는, 다시 말해 재생되는 음악 오브젝트가 없는 전환 효과를 만듭니다.

    • 탐색: 특정 음악 오브젝트 또는 Virtual Folder 안의 오브젝트 그룹을 출발지로 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 출발지를 선택할 수 있는 Project Explorer - Browser가 열립니다.

    [작은 정보]작은 정보

    You can also drag music objects directly from the Project Explorer to the transition matrix. 하지만 Property Editor에 불러온 오브젝트의 하위 음악 오브젝트만 Matrix에 추가할 수 있다는 점을 주의하세요.

  5. Destination 열에서 Selector (>>)를 클릭한 후 다음 옵션 중 한 가지를 선택하세요.

    • Any: 모든 미지정 도착 음악 오브젝트의 전환 효과를 만듭니다.

    • Nothing: 도착지가 없는, 다시 말해 재생되는 음악 오브젝트가 없는 전환 효과를 만듭니다.

    • 탐색: 특정 음악 오브젝트 또는 Virtual Folder 안의 오브젝트 그룹을 도착지로 사용하여 전환 효과를 만듭니다. 도착지를 선택할 수 있는 Project Explorer - Browser가 열립니다.

    The new customized transition is added to the transition matrix.

    [작은 정보]작은 정보

    You can change the order of transitions in the transition matrix by selecting them and dragging them up and down. 전환 효과가 배치될 위치가 빨간 선으로 표시됩니다. 'Any to Any' 전환 효과는 항상 Wwise 가장 마지막에 확인하는 전환 효과이기 때문에 Matrix의 상단에서 내릴 수 없습니다.

In the Transitions tab, new Transitions can also be added based on the Source or Destination of an existing Transition by right-clicking on the existing Transition; when its Source or Destination are not set to Any, the "New Transition" shortcut menu option will allow you to create a new Transition copying either the Source or Destination.

Copying and pasting transitions

Matrix 안에서 전환 효과 규칙을 쉽게 복사하고 붙여넣어 전환 효과 생성 작업의 속도를 높여 보세요.

정의한 전환 효과를 Music Switch나 Playlist Container에서 복사하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.

  2. Switch to the Transitions tab of the Secondary Editor.

  3. In the transition matrix, right-click the transition you want to copy and select Copy from the menu.

  4. 목록에서 전환 효과를 배치하고자 하는 곳을 우클릭하여 메뉴에서 Paste를 선택합니다.

    A copy of the transition is added to the transition matrix in the selected location.

    [작은 정보]작은 정보

    또한 단축키 (Ctrl+C, Ctrl+V)를 사용해서 Matrix 내에 전환 효과를 복사해서 붙여넣을 수도 있습니다.

Ordering transitions

When a transition is required, Wwise scans the transition matrix from bottom to top to find a transition rule that matches the current situation. 알맞은 전환 효과를 찾게 되면 이 전환 효과를 적용하는 것이 가장 적합하진 않을지라도 스캔을 멈춥니다. To make sure your transitions are applied optimally, arrange the rules you have defined in the transition matrix in descending order, from general to specific, as in the following example.

Any 또는 Nothing을 출발지(source)나 도착지(destination)로 둔 전환 효과는 특정 음악 오브젝트를 지정한 전환 효과보다 위쪽에 위치해야 합니다. 이렇게 하면 Wwise가 일반적인 전한 효과를 발견하기 전에 사용자가 정의한 세부 규칙을 먼저 발견하게 됩니다.

Removing transitions

If you no longer require a transition rule you have defined in the transition matrix, you can easily remove it. 출발과 도착 음악 오브젝트는 전환 규칙을 제거하더라도 삭제되지 않습니다.

Music Switch나 Playlist Container에서 정의한 전환 효과를 제거하는 방법:

  1. Property Editor에 Music Switch/Playlist Container를 띄웁니다.

  2. Switch to the Transitions tab of the Secondary Editor.

  3. In the transition matrix, select the transition you want to remove.

  4. Remove를 클릭하거나 Delete 키를 누릅니다.

    The selected transition is removed from the transition matrix.


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