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Wwise SDK 2024.1.1
AkSpatialAudioID 구조체 참조

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
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#include <AkSpatialAudioTypes.h>

AkSpatialAudioID에 대한 상속 다이어그램 :
AkRoomID

Public 멤버 함수

constexpr AkSpatialAudioID ()
 Default constructor. Creates an invalid ID. 더 자세히 ...
 
 AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id)
 Construct from a 64-bit int. 더 자세히 ...
 
 AkSpatialAudioID (const void *ptr)
 Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID 더 자세히 ...
 
bool operator== (const AkSpatialAudioID &rhs) const
 
bool operator!= (const AkSpatialAudioID &rhs) const
 
bool operator< (const AkSpatialAudioID &rhs) const
 
bool operator> (const AkSpatialAudioID &rhs) const
 
bool operator<= (const AkSpatialAudioID &rhs) const
 
bool operator>= (const AkSpatialAudioID &rhs) const
 
bool IsValid () const
 Determine if this ID is valid. 더 자세히 ...
 
AkGameObjectID AsGameObjectID () const
 Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID. 더 자세히 ...
 
 operator AkUInt64 () const
 

Public 속성

AkUInt64 id
 

상세한 설명

Base type for ID's used by Wwise spatial audio.

AkSpatialAudioTypes.h 파일의 98 번째 라인에서 정의되었습니다.


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