Wwise SDK 2024.1.1
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Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
더 자세히 ...
#include <AkSpatialAudioTypes.h>
Public 멤버 함수 | |
constexpr | AkSpatialAudioID () |
Default constructor. Creates an invalid ID. 더 자세히 ... | |
AkSpatialAudioID (AkUInt64 _id) | |
Construct from a 64-bit int. 더 자세히 ... | |
AkSpatialAudioID (const void *ptr) | |
Conversion from a pointer to a AkSpatialAudioID 더 자세히 ... | |
bool | operator== (const AkSpatialAudioID &rhs) const |
bool | operator!= (const AkSpatialAudioID &rhs) const |
bool | operator< (const AkSpatialAudioID &rhs) const |
bool | operator> (const AkSpatialAudioID &rhs) const |
bool | operator<= (const AkSpatialAudioID &rhs) const |
bool | operator>= (const AkSpatialAudioID &rhs) const |
bool | IsValid () const |
Determine if this ID is valid. 더 자세히 ... | |
AkGameObjectID | AsGameObjectID () const |
Conversion function used internally to convert from a AkSpatialAudioID to a AkGameObjectID. 더 자세히 ... | |
operator AkUInt64 () const | |
Public 속성 | |
AkUInt64 | id |
Base type for ID's used by Wwise spatial audio.
AkSpatialAudioTypes.h 파일의 98 번째 라인에서 정의되었습니다.
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