Wwise SDK 2024.1.1
|
#include <AkCallback.h>
Public 속성 | |
AkPlayingID | playingID |
Playing ID of Event, returned by PostEvent() 더 자세히 ... | |
AkSegmentInfo | segmentInfo |
Segment information corresponding to the segment triggering this callback. 더 자세히 ... | |
AkCallbackType | musicSyncType |
Would be either AK_MusicSyncEntry, AK_MusicSyncBeat, AK_MusicSyncBar, AK_MusicSyncExit, AK_MusicSyncGrid, AK_MusicSyncPoint or AK_MusicSyncUserCue. 더 자세히 ... | |
char * | pszUserCueName |
Cue name (UTF-8 string). Set for notifications AK_MusicSyncUserCue. NULL if cue has no name. 더 자세히 ... | |
AkCallbackInfo(으)로부터 상속된 Public 속성 | |
void * | pCookie |
User data, passed to PostEvent() 더 자세히 ... | |
AkGameObjectID | gameObjID |
Game object ID 더 자세히 ... | |
Callback information structure corresponding to AK_MusicSyncEntry, AK_MusicSyncBeat, AK_MusicSyncBar, AK_MusicSyncExit, AK_MusicSyncGrid, AK_MusicSyncPoint and AK_MusicSyncUserCue. If you need the Tempo, you can compute it using the fBeatDuration Tempo (beats per minute) = 60/fBeatDuration
AkCallback.h 파일의 240 번째 라인에서 정의되었습니다.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요