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Wwise SDK 2024.1.1
AkImageSourceParams 구조체 참조

#include <AkReflectGameData.h>

Public 멤버 함수

 AkImageSourceParams ()
 
 AkImageSourceParams (AkVector64 in_sourcePosition, AkReal32 in_fDistanceScalingFactor, AkReal32 in_fLevel)
 

Public 속성

AkVector64 sourcePosition
 Image source position, relative to the world. 더 자세히 ...
 
AkReal32 fDistanceScalingFactor
 Image source distance scaling. This number effectively scales the sourcePosition vector with respect to the listener and, consequently, scales distance and preserves orientation. 더 자세히 ...
 
AkReal32 fLevel
 Game-controlled level for this source, linear. 더 자세히 ...
 
AkReal32 fDiffraction
 Diffraction amount, normalized to the range [0,1]. 더 자세히 ...
 
AkReal32 fOcclusion
 Portal occlusion amount, in the range [0,1]. 더 자세히 ...
 
AkUInt8 uDiffractionEmitterSide
 If there is a shadow zone diffraction just after the emitter in the reflection path, indicates the number of diffraction edges, otherwise 0 if no diffraction. 더 자세히 ...
 
AkUInt8 uDiffractionListenerSide
 If there is a shadow zone diffraction before reaching the listener in the reflection path, indicates the number of diffraction edges, otherwise 0 if no diffraction. 더 자세히 ...
 

상세한 설명

AkReflectGameData.h 파일의 72 번째 라인에서 정의되었습니다.


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