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SoundBanks Settings - External Sources Tab

The External Sources tab of the SoundBanks Settings dialog is where you can specify custom settings for the external sources used by the “External Source ” plug-in. You can override the project settings and use your own External Sources List file. 또한 게임 내 사용할 외장 음원 파일이 저장되는 출력 폴더를 지정할 수도 있습니다.

인터페이스 요소

설명

Convert external sources when generating banks

If enabled, External Source audio files are converted to WEM format as part of the SoundBank generation process. The files must be in WEM format to be used by the sound engine at runtime; however, if you’re not using the files locally, you can disable this option to speed up SoundBank generation.

Default value: true

Override Input Path

Overrides the project settings, which allows you to use a different External Sources List file.

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”.

Platform

프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다.

External Sources List

The full path where the External Sources List file is located.

This data file contains information about the external sources that will be used by the External Sources plug-in.

(탐색 버튼)

Windows 브라우저를 열어 입력 오디오 음원 목록이 위치한 폴더로 이동합니다.

Override Output Path

Overrides the project settings, which allows you to specify your own custom output folders for the converted audio files used by the External Sources plug-in.

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”.

Platform

프로젝트에서 현재 활성화된 다양한 플랫폼의 이름을 말합니다.

External Sources Output Folder

변환된 외장 음원이 출력될 폴더를 말합니다.

(탐색 버튼)

Opens the Browse For Folder dialog where you can navigate to the folder where the converted external audio sources will be saved.

Closes the Project Settings dialog and saves your settings.

Closes the Project Settings dialog without saving your settings.


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