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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2024.1.2.8726 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise Unity Integration Documentation
Xbox One GDK 전용 정보

원격 연결용 네트워크 소켓 선언하기

Xbox One GDK에서 저작 애플리케이션을 게임에 연결하기 위해서는 Wwise의 소켓과 포트 사용을 반드시 선언해야 합니다 (더 많은 정보는 Xbox One 전용 정보를 참고하세요).

Unity에서 이 작업을 실행하려면 다음 단계를 따라주세요.

  1. <UNITY_PROJECT_ROOT>/ProjectSettings/XboxOneGame.config를 엽니다
  2. Game 섹션에 다음 XML 부분을 추가합니다
    <DevelopmentOnly>
    <DebugNetworkPortList>
    <DebugNetworkPort>24024</DebugNetworkPort>
    <DebugNetworkPort>24025</DebugNetworkPort>
    <DebugNetworkPort>24026</DebugNetworkPort>
    </DebugNetworkPortList>
    </DevelopmentOnly>

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