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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2024.1.2.8726 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2024.1.0

이 릴리즈는 Wwise 2024.1.0을 위한 Wwise SDK 업데이트를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2024.1.0
  • Unity: 이 통합은 Unity 2022.3.40f1로 테스트되었습니다. 최소 지원 버전은 2020.3이며 최고 지원 버전은 6.0입니다.

특정 플랫폼에 국한된 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.

이전 버전의 경우 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.

새로운 기능

  • WG-55823 자동 정의된 SoundBank에 대한 지원이 추가됨.

API 변경 사항

  • WG-71970 메모리 관리 구성 설정으로 이제 Wwise SDK에 추가된 새로운 AkMemoryArenas를 제어합니다. MemoryAllocationSizeLimitMemorySpanCountAkCommonAdvancedSettings에서 제거되었고, 대신 새로운 설정으로 Primary 및 Media 메모리 영역을 제어합니다. 각 아레나에 대한 별도의 메모리 예약 한도가 있으며, Memory Arenas에서 메모리를 할당하고 예약하는 방법에 대한 제어도 있습니다.

작동 방식 변경 사항

  • WG-73675 Unity에서 Auto 뱅크 지원이 추가되면서, DecodedBanks는 더 이상 지원되지 않습니다.

버그 수정

  • WG-73268 수정됨: Wwise Demo Scene의 모든 표면에서 발소리가 동일하게 들립니다.
  • WG-74648 수정됨: AkEventAkAmbient 와 같이 AK 컴포넌트를 상속하는 클래스에 대한 사용자 정의 인스펙터가 표시되지 않음.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-50241 수정됨: AkGameObj 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트를 이동할 때 지연 발생.
  • WG-60014 수정됨: (WAAPI) 옵션 없이 주제를 구독할 때 발생하는 오류.
  • WG-69057 수정됨: 이름이 너무 유사함. 혼란을 피하기 위해 Unity의 AkSoundEngine을 AkUnitySoundEngine으로 이름을 변경했습니다.

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