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2024.1.2.8726

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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2024.1.2.8726 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2023.1.0.8367.2953

이 릴리즈는 Wwise 2023.1.0을 위한 Wwise SDK 업데이트를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2023.1.0
  • Unity: 이 통합은 Unity 2022.3.2f1로 테스트되었습니다. 최소 지원 버전은 2020.3이며 최고 지원 버전은 2023.2입니다.

특정 플랫폼에 국한된 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.

이전 버전의 경우 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.

새로운 기능

  • WG-51085 Enter Play Mode 지원을 추가함.
  • WG-53593 게임이 포커스를 잃을 때 오디오를 일시 중지하지 않는 옵션을 추가함.
  • WG-65226 3D 뷰어에서 전환 구역을 표시하는 옵션을 추가함.

API 개선 사항

  • WG-64048 (Spatial Audio) 단일 이미터에서 발생할 수 있는 게임에서 정의한 보조 센드의 최대 개수를 제한하는 AkSpatialAudioInitSettings::uMaxEmitterRoomAuxSends를 추가함.
  • WG-65130 (Spatial Audio) AkGeometryParams::EnableTriangles를 제거하고 AkGeometryInstanceParams::UseForReflectionAndDiffraction으로 교체함.
  • WG-66244 (Spatial Audio) AkGeometryInstanceParams::RoomID 사용이 이제 추후 버전에서는 사용이 중단되며 해당 매개 변수가 추후 버전에서 제거됨. RoomID를 사용하지 말고 기본값(-1)으로 남겨두세요.

작동 방식 변경 사항

  • WG-65242 Wwise Initialization Settings 사용자 경험을 개선함.

기타 수정 사항

  • WG-66693 Wwise Unity 통합 사용시 Audiokinetic 런처 2023.1.1 또는 그 이상 버전 필요.

버그 수정

  • WG-66259 수정됨: 'Load Sound Engine in Edit Mode'가 비활성화된 채로 Play Session을 중단할 경우 'Failed load Init.bnk with result: AK_Fail' 오류가 뜸.
  • WG-68085 수정됨: Play 모드에 들어가면 Wwise Picker가 비어 있음.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-56018 수정됨: AkRoom이 원치 않는 물리적 상호 작용을 발생시킴.
  • WG-61124 수정됨: 사운드에서 스트리밍이 비활성화되있을 경우 Addressables Group이 올바르게 업데이트되지 않음.

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