이 릴리즈는 Wwise 2022.1.1을 위한 Wwise SDK 업데이트를 제공합니다.
호환성:
- Wwise SDK: 2022.1.1
- Unity: 이 통합은 Unity 2020.3, 2021.3 및 2022.1에 대해 컴파일됩니다. 2021.3.16f1에서 테스트되었습니다. 앞서 언급한 버전보다 최신인 Unity 버전은 현재 지원되지 않지만 후속 패치 릴리스에 포함될 예정입니다.
특정 플랫폼에 국한된 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.
이전 버전의 경우 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.
기타 수정 사항
- WG-62355 모범 사례에 따라 Unity Spatial Audio 코드 개선.
버그 수정
- WG-62061 수정됨: (Spatial Audio) 재생 도중 공간을 움직이면 발생하는 Game Object 3D Viewer의 중복 공간 시각화
- WG-62388 수정됨: (Spatial Audio) 이전에 AkGeometry 와 연관돼있던 공간이 제대로 업데이트되지 않음.
- WG-62411 수정됨: (Spatial Audio) AkRoom 의 상위 GameObject 를 변환한 후 AkRoom 의 크기가 올바르게 변경되지 않음.
- WG-62690 수정됨: 마이그레이션 후 Unity 콘솔에서 다음과 같은 오류가 나타남.
- WwiseUnity: The platform SoundBank subfolder within the Wwise project could not be found.
- WwiseUnity: <Assets> 플랫폼의 소스 폴더를 찾을 수 없음. Did you remember to generate your banks?
- NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
- Asset import failed, "Assets/WwiseData/Banks/iOS/Subtitles.bnk" > NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
- WG-63116 수정됨: (Spatial Audio) 포털과 겹치는 지오메트리 세트를 업데이트하면 발생하는 교착 상태(deadlock).
- WG-63119 수정됨: AkAmbient 를 중지시키면 발생하는 오류.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-62051 수정됨: AkGameObj 위치 오프셋의 수정 내용이 프리팹에 올바르게 저장되지 않음.