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2024.1.2.8726

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2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2024.1.2.8726 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2022.1.15

이 릴리즈는 Wwise 2022.1.1를 위한 Wwise SDK 업데이트를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2022.1.15
  • Unity: 이 통합은 Unity 2023.2.18f1로 테스트되었습니다. 최소 지원 버전은 2020.3이며 최고 지원 버전은 2023.2입니다.

이전 버전의 경우 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.

작동 방식 변경 사항

  • WG-73207 NX32 지원이 제거되어 Switch 플랫폼의 라이브러리 경로가 Wwise\API\Runtime\Plugins\Switch\SDKxx\NX64 에서 Wwise\API\Runtime\Plugins\Switch\SDKxx 로 변경되었습니다.

버그 수정

  • WG-63509 수정됨: AkEvent 컴포넌트에서 재생을 누르면 씬이 변경된(dirty) 것으로 표시됨.
  • WG-73332 수정됨: Package Manager에서 패키지 이름에 있는 오타.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-59162 수정됨: package.json 파일의 오타.
  • WG-72393 수정됨: Unity의 GetDeviceList 함수가 빈 목록을 반환함. 사용 가능한 오디오 출력 장치의 개수를 가져오는 API AkSoundEngine.GetNumOutputDevices가 새로 추가되었습니다. 이렇게 하면 AkSoundEngine.GetDeviceList를 호출하기 전에 적절한 크기의 AkDeviceDescriptionArray를 할당할 수 있습니다.
  • WG-72799 수정됨: SoundBank가 생성될 때 기본이 아닌 주소 지정 가능 그룹에 할당된 뱅크의 할당이 손실됨.

문서 개선 사항


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