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알림: 고객님의 주요 출시 버전( 2024.1.2.8726 )에 해당하는 최신 설명서로 이동했습니다. 특정 버전의 설명서를 보시려면 Audiokinetic 런처에서 오프라인 설명서를 다운로드하고 Wwise Authoring의 Offline Documentation을 확인하세요.
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Wwise Unity Integration Documentation
릴리즈 노트 - Wwise Unity 통합 2021.1.0.7575.2069

이 릴리즈는 Wwise 2021.1.0을 위한 Wwise SDK 업데이트를 제공합니다.

호환성:

  • Wwise SDK: 2021.1.0
  • Unity: Unity 2017.4, 2018.1, 2018.2, 2018.3, 2018.4, 2019.1, 2019.2, 2019.3, 2019.4, 2020.1 (Personal 혹은 Pro).
    info참고:주의 사항: 이 통합은 Unity 4를 지원하지 않습니다. 위에 열거하지 않은 Unity 버전으로의 호환이 보장되지 않습니다.
플랫폼: Wwise Unity 통합을 테스트한 Unity 버전:
Mac
Windows
Android
PS4
Switch
Xbox One
iOS
tvOS
Linux
UWP (Universal Windows Platform)
Stadia
Xbox Series X
Xbox One (Game Core)
Unity 2020.1.16f1
PS5 Unity 2020.1.15f1

특정 플랫폼에 국한된 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다.

이전 버전의 경우 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고해 주세요.

새로운 기능

  • WG-34342 Wwise Picker 창이 이제 사용 가능할 경우 WAAPI를 사용함.
  • WG-43009 Wwise Addressables 패키지를 추가하여 Unity Addressables 시스템이 있는 Wwise 에셋 로드 지원.
  • WG-48935 Editor 뷰에서 표시되는 감쇠 구의 색깔 변경 기능 추가.
  • WG-49016 Wwise Picker가 Unity TreeView 백엔드를 사용하도록 업데이트함.

API 개선 사항

  • WG-48127 버스 미터링 콜백 함수 AkBusMeteringCallbackFunc가 새로운 기능을 가지며 AkBusMeteringCallbackInfo 구조를 수신함. 이 구조는 AK::SoundEngine::RegisterBusMeteringCallback을 통해 게임이 전달할 수 있는 선택적 쿠키를 운반합니다. 마찬가지로 AK::SoundEngine::RegisterBusVolumeCallback()도 이제 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo 구조에 의해 AkBusCallbackFunc로 올바르게 전달되는 쿠키를 수락합니다.
  • WG-50742 Spatial Audio에서 'occlusion'을 언급하는 매개 변수가 대신 'transmission loss'를 사용하도록 매개 변수 이름을 변경함.

작동 방식 변경 사항

  • WG-47929 미래 Unity 패키지 안으로 통합을 보다 잘 분할할 수 있도록 소스의 레이아웃이 변경됨.
  • WG-48326 콜백 데이터 구조 메모리를 이제 Authoring 도구에서 모니터링할 수 있음.
  • WG-52040 이제 맞춤 플랫폼 이름을 사용하려면 델리게이트로 등록해야 함. 더 많은 정보는 Unity에서 Wwise 커스텀 플랫폼 사용하기 를 참고하세요.

기타 수정 사항

  • WG-52025 AkGameObj 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트에서 AkRoomAwareObject 컴포넌트를 추가할 수 있는 버튼을 추가함.
  • WG-52182 기본 모니터 대기열 풀 크기를 증가시킴.

버그 수정

  • WG-48587 수정됨: 비어 있는 Work Unit의 계층 구조가 Wwise Picker에서 올바르게 표시되지 않음.
  • WG-48929 수정됨: 에디터 뷰에서 감쇠 구의 가시성이 좋지 않음.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-52936 수정됨: Timeline에서 스크러빙할 때 재생 오류가 일어남.

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