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Wwise Unity Integration Documentation
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Wwise Integration 설치 과정이 Unity 프로젝트를 다음과 같은 방식으로 변경합니다.
info | 참고: | WwiseGlobal 오브젝트는 Wwise Sound Engine의 Initializing과 Terminating 스크립트를 담은 GameObject 입니다. Editor 작업 과정에서 이 오브젝트는 모든 씬에 추가되어 Editor에서 알맞게 미리볼 수 있습니다. 빌드에서는 첫 번째 장면에서 단일 인스턴스가 생성되고 게임 내내 지속됩니다. 초기화 스크립트에는 커스터마이징할 수 있는 옵션이 몇 가지 있습니다. - Wwise SDK 문서에서 사운드 엔진 모듈 초기화하기를 참고하세요. |
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