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Positioning category

The Positioning category contains positioning properties of the selected object. 오브젝트가 스피커 패닝 혹은 3D 위치 지정만 사용하거나 둘 다 조합하여 사용하도록 설정할 수 있습니다. You can then define how each of these types of positioning is implemented. 그리고 중앙 스피커에서 재생할 오디오를 백분율로 지정하여 오브젝트의 오디오 처리량을 설정할 수 있습니다.

The following figure shows the Positioning category for a Sound SFX.


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