버전
Music Playlist Editor에서는 Music Playlist Container들의 콘텐츠를 조립하실 수 있습니다. 세그먼트와 그룹들을 Music Playlist Container 내에 재생 순서대로 정리하고, 그 다음 그에 대한 속성들을 정의하실 수 있습니다. Playlist Container 내의 그룹들은 단계형(step) 모드 또는 지속형(continuous) 모드를 사용하여 랜덤의 순서로 또는 순차적으로 재생될 수 있습니다.
Music Playlist Editor의 대부분의 옵션을 사용 가능하도록 하기 위해서는 최소 하나의 세그먼트 또는 그룹을 추가하셔야 합니다. “Defining the playback behavior of Music Playlist Containers”을(를) 봐주세요.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | ||||
(Play indicator) |
재생 중 현재 재생되는 그룹 또는 세그먼트를 나타냅니다. | |||
Play Mode |
Music Playlist Container에서 재생을 위해 특저한 순서로 배열된 오브젝트의 목록을 나타냅니다. 재생 목록은 Playlist Container가 게임 엔진에 의해 호출되었을 때에 어떤 오브젝트가 어떤 순서로 재생될 것인지를 정합니다. 다음은 사용 가능한 네 개의 그룹 및 세그먼트 유형입니다:
Default value: Sequence Continuous | |||
Random type |
그룹이 Standard 모드를 사용할 것인지 Shuffle 모드를 사용할 것인지를 정의합니다.
이 옵션은 Random Group들에게만 적용됩니다. Default value: Standard | |||
Avoid Repeat |
오브젝트가 반복되기 전에 몇 개의 오브젝트가 반드시 재생되어야 하는지를 정합니다. 이 옵션은 선택한 모드가 Standard 모드인지 Shuffle 모드인지에 따라 다르게 작동합니다. Standard 모드에서는 재생할 오브젝트가 완전히 랜덤으로 지정되지만 이전 재생된 x개의 오브젝트는 그 목록에서 제외됩니다. Shuffle 모드에서 목록이 재설정될 때, 이미 재생된 x개의 오브젝트가 목록에서 제외됩니다. Shuffle 및 Continuous로 설정되었으며 또 반복 재생되지 않는 Random Group이 있을 경우, ‘Avoid repeating last x played’ 옵션은 이 그룹의 재생에 전혀 영향을 끼치지 않습니다 이 옵션은 Random Group들에게만 적용됩니다. Default value: 1 Range: 0 to 999 | |||
Weight |
컨테이너가 재생될 때 해당 오브젝트가 선택될 확률을 나타냅니다. 이 옵션은 Random Group들에게만 적용됩니다. Default value: 50 Range: 0.001 to 100 | |||
Loop Count |
해당 그룹 내의 그룹 또는 오브젝트들이 몇 번 재생될지를 정합니다. 이때 반복 재생되는 그룹의 유형에 따라 결과가 달라집니다:
기본값: 1 반복 재생의 횟수를 무제한으로 설정하고자 하실 경우 반복 재생의 숫자를 1로 설정하신 뒤 아래쪽 화살표를 클릭해 주세요. | |||
선택된 그룹에 하위 그룹을 생성합니다. For information on creating, moving, and deleting groups, see “Defining the playback behavior of Music Playlist Containers”.
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