버전
Master-Mixer Console는 Master-Mixer Hierarchy 내 Audio Bus들을 위해 사용할 수 있는 모든 컨트롤들을 빠르게 접근할 수 있도록 해줍니다. 오류 해결, 시뮬레이션, 및 사운드/음악/모션 믹싱을 진행할 때 Effect의 속성들을 빠르게 뮤트, 솔로, 변경하거나 특정 버스를 위한 음량 및 음조 설정을 변경할 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 | ||||||
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | |||||||
버스 |
Master-Mixer Hierarchy 내 Audio Bus들의 목록을 나타냅니다. | ||||||
(Meter) |
A per channel peak meter(한 채널 당 피크 미터). 스피커 구성 및 채널에 대한 더 자세한 정보를 위해서는 “버스 구성 이해하기”를 참고해 주세요.
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(Mute and Solo) |
오브젝트의 Mute 및 Solo 상태를 조종하고 오브젝트의 내재적 mute 및 solo 상태를 보여줍니다. 오브젝트를 mute하게 되면 현재 모니터링 세션을 위해 해당 오브젝트를 무음화합니다. 오브젝트를 solo하게 되면 해당 오브젝트를 제외한 프로젝트 내 다른 모든 오브젝트가 무음화됩니다. 굵은 글씨로 표기된 M 또는 S는 Mute 또는 Solo 상태가 해당 오브젝트에 명백하게 설정되었다는 것을 나타냅니다. 희미한 색깔의 (굵지 않은) 일반 글씨로 표기된 M 또는 S는 해당 오브젝트의 Mute 또는 Solo 상태가 내재적으로 다른 오브젝트의 상태에서 설정되었다는 것을 나타냅니다. 오브젝트를 mute하면 그에 해당하는 하위 오브젝트들도 내재적으로 모두 mute됩니다. 오브젝트를 solo하면 자매 오브젝트는 내재적으로 mute되며 하위 및 상위 오브젝트는 내재적으로 solo됩니다.
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Bus Volume |
버스 또는 Auxiliary Bus 레벨에서 오디오 신호에 적용되는 감쇠 (레벨 또는 진폭)를 말합니다. 더 많은 정보를 위해서는 “Understanding the voice pipeline”를 참조해 주세요. 기본값: 0
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Voice Volume |
버스로 라우팅되거나 Auxiliary Bus로 전송되기 전에 해당 오브젝트에 적용되는 감쇠 (레벨 또는 진폭)를 말합니다. 더 많은 정보를 위해서는 “Understanding the voice pipeline”를 참조해 주세요. 기본값: 0
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Voice Pitch |
The playback speed of an audio structure, where:
Default value: 0 Range: -2400 to 2400 Units: Cents | ||||||
Voice Low-pass Filter |
명시된 값에 따라 고주파를 감쇠하는 반복적 필터를 말합니다. 이 필터의 단위는 적용된 로우 패스 필터의 백분율을 나타내며, 0은 로우 패스 필터링이 적용되지 않음 (신호에 영향을 끼치지 않음)을 의미하며 100은 최대로 감쇠함을 의미합니다. For more detail, see Wwise LPF and HPF Value Cutoff Frequencies . Default value: 0 Range: 0 to 100 Units: % | ||||||
Voice High-pass Filter |
명시된 값에 따라 저주파를 감쇠하는 반복적 필터를 말합니다. 이 필터의 단위는 적용된 하이 패스 필터링의 백분율을 나타내며, 0은 하이 패스 필터링이 적용되지 않음 (신호에 영향을 끼치지 않음)을 의미하며 100은 최대로 감쇠함을 의미합니다. For more detail, see Wwise LPF and HPF Value Cutoff Frequencies . Default value: 0 Range: 0 to 100 Units: % | ||||||
Duck |
버스가 더킹될 때를 나타냅니다. 더킹이 페이드 인/아웃 되었을 때, 페이드 인의 시작 시점과 페이드 인의 종료 시점에 Duck 열 내에 표시기가 나타납니다. | ||||||
BG |
버스가 배경 음악 옵션과 연결되어 있을 때, 즉 음악이 시작할 때 이 버스가 뮤트될 것인지를 나타냅니다. 이 옵션이 선택된 경우 현재 버스는 원하실 경우 사용자 자신의 음악으로 대치될 수 있습니다. 더 자세한 설명을 보시려면 “Replacing music with a player's own music”을(를) 참조해 주세요. Master-Mixer Hierarchy 내 단 한 개의 버스만 배경 음악을 위해 사용될 수 있습니다. | ||||||
Bypass |
Bypass All option이 상응하는 버스를 위해 선택되었을 때를 나타냅니다. | ||||||
Effect |
버스에 적용된 Effect의 유형을 나타냅니다. 만약 두 개 이상의 Effect가 적용되었을 경우 차례로 나열되어 나타납니다. 우회되거나 흐려진(dimmed) Effect들을 나타냅니다. |
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