버전
Advanced Profiler - Loaded Media 탭은 PrepareEvent()
와 PrepareGameSyncs() 기능에 의해 메모리로 로딩된 미디어 파일들에 대한 정보를 나타냅니다.
인터페이스 요소 |
설명 | ||||||
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | |||||||
Media File Name |
메모리에 로딩된 미디어 파일의 이름을 말합니다. | ||||||
Size |
메모리에 로딩된 미디어 파일의 크기를 나타냅니다. | ||||||
Format |
메모리에 로딩된 미디어 파일의 오디오 포맷을 나타냅니다.
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SoundBank Name |
미디어 파일을 포함하는 SoundBank의 이름을 말합니다. |
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