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Importing media files

미디어 파일을 어떻게 사용하느냐에 따라 다르겠으나 여러분은 다양한 시간대에 다양한 이유로 이 미디어 파일을 Wwise에 가져오게 되시겠죠. 보통 다음과 같은 상황에서 파일을 가져올 것입니다.

  • 프로젝트 초기 또는 사용 가능한 파일이 생길 때.

  • 이미 가져온 파일을 대체하고자 할 때. 예를 들어 프로젝트 초반에 사용하던 견본이나 임시 파일을 교체하고 싶을 때가 있겠죠.

  • 현지화를 위해 프로젝트에 언어 미디어 파일을 가져와야 할 때. 현지화에 대한 더 자세한 정보는 “Localizing your project”을(를) 참조하세요.

To be imported, files must be named correctly. “Understanding file length limitations and naming conventions”을(를) 봐주세요.

Wwise에서 Audio File Importer를 사용해 미디어 파일을 프로젝트에 가져오거나 아래의 '빠른 가져오기'의 단축키를 사용해 오디오 파일을 가져오는 것도 가능합니다.

빠른 가져오기

다음 표는 Wwise에 파일을 가져올 때 사용할 수 있는 단축키의 목록을 보여줍니다.

작업

단축키 사용법

SFX 미디어 파일 가져오기.

Wwise로 파일을 드래그.

음성 미디어 파일 가져오기.

Wwise로 파일을 Shift+드래그.

Audio File Importer를 열지 않고 SFX 미디어 파일 가져오기.

Wwise로 파일을 Ctrl+드래그.

Audio File Importer를 열지 않고 Sound Voice 미디어 파일 가져오기.

Wwise로 파일을 Ctrl+Shift+드래그.

이 단축키를 사용해 언어를 불러올 경우 Language Selector에서 기준 언어가 선택되었는지 꼭 확인하세요.

미디어 파일을 새로운 음원으로 Contents Editor에 가져오기.

Contents Editor로 파일을 드래그.

Sound SFX나 Music 소스 강제로 교체하기

Alt+드래그

Sound Voice 강제로 교체하기

Shift+Alt+드래그

[작은 정보]작은 정보

프로젝트에 추가된 수천 개의 음성 에셋을 스프레드시트 프로그램으로 관리하는 경우에는 Voice Asset Importer를 사용하면 Wwise에서 해당 Sound Voice 오브젝트를 빠르게 만들 수 있습니다. Wwise 내에 음성 에셋 불러오기에 대한 더 자세한 정보는 “Importing voice assets from a text file”를 참조하세요.


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