버전

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HDR category: Audio Busses

Using the properties in the HDR category, you can define the HDR behavior for the current bus.

[참고]참고

HDR is not available for Master Audio Busses.

각 HDR 버스는 HDR 창을 유지하며, 이 창의 위치와 넓이는 각각 가장 컸던 볼륨과 프로젝트의 각 볼륨 한계점(volume threshold)에 의해 정의됩니다. Refer to the Project Settings for more information about the project's Volume Threshold. The behavior of the HDR window can be edited in the HDR properties of each HDR bus. HDR 창에는 두 가지 종류의 컨트롤이 있습니다. 하나는 레벨과 관련하여 창의 작동 방식에 영향을 끼치고 (게인 컴퓨터), 다른 하나는 시간과 관련하여 창의 작동 방식에 영향을 끼칩니다 (탄도학).

H DR

Interface element

설명

Specific

Enable HDR

버스가 HDR를 활성화했는지를 정의합니다.

더 자세한 설명을 보시려면 HDR 사용하기 를 참조해 주세요.

Default value: false

Dynamics

Threshold

최소 입력 레벨을 정의하며, 이 최소 레벨을 초과하면 HDR 창이 슬라이드할 수 있습니다.

더 자세한 설명을 보시려면 HDR 한계점(threshold) 사용하기 를 참조해 주세요.

Default value: 0

Range: -96 to 96

Release Time

대상이 현재값보다 적을 때 HDR 창이 휴면하게 되는 비율을 정의합니다.

Linear Mode에서 (아래 참조) 이 값은 대략 10 데시벨을 감소하는데 걸리는 초 단위의 시간을 말합니다.

Exponential Mode에서 이 값은 대상과 현재 값 사이 차이점이 대략 0.37 (1/e)로 도달하는 데에 걸리는 초 단위의 시간을 말합니다.

더 자세한 설명을 보시려면 HDR 탄도학 사용하기 를 참조해 주세요.

Default value: 0

Range: 0 to 20

Units: s

HDR Ratio

이 컨트롤은 오디오 컴프레서의 비율 컨트롤과 비슷하게 작동합니다. 이 비율은 HDR 창이 얼마나 가까이 피크를 따르는지의 측정 단위입니다.

값이 아주 클 경우 HDR 창은 피크를 아주 가깝게 따르게 되며, 이로 인해 한계점(threshold) 위 20dB가 피크인 한 사운드와 40dB가 피크인 다른 한 사운드가 있을 때 이 두 사운드가 동시에 재생되지 않는 한 둘 다 0dBFS의 동일한 레벨로 나옵니다. 이 두 사운드의 차이점은 바로, 40dB가 피크인 사운드는 한계점 미만의 사운드에 -20dB의 감쇠가 진행되며 20dB가 피크인 사운드는 -40dB의 감쇠가 진행됩니다. 비율이 작을 때, +20dB가 피크인 사운드는 +5dB로 나오게 되며 +40dB가 피크인 사운드는 +10dB로 나옵니다. 한계값 미만의 사운드에 진행되는 감쇠는 상대적으로 -15dB와 -30dB입니다.

그렇기 때문에 한계점 위의 사운드의 ‘전체’ 동적 범위를 HDR 시스템에 의해 잃지 않고 다시 얻기 위해서는 작은 비율을 사용하는 것이 유용합니다. 이때 결점이 있다면 바로 사운드가 한계점 위로 피크할 수 있다는 점인데, 그렇기 때문에 클리핑을 피하기 위해서는 HDR 버스 후 충분한 여분의 윗공간을 유지해야 합니다.

더 자세한 설명을 보시려면 HDR 비율을 사용하기 를 참조해 주세요.

Default value: 100

Range: 1 to 100

HDR Release Time Mode

창이 보다 더 적은 값으로 릴리즈될 때의 작동 방식을 정의합니다.

  • Linear Mode일 때 창의 위쪽은 선형적인 dB 단위로 움직입니다 (기하급수적인 선형 비율로).

  • Exponential Mode일 때 창의 위쪽은 기하급수적인 dB 단위로 움직입니다. 움직이는 속도는 Release Time에 따라 다릅니다 (위 참조).

더 자세한 설명을 보시려면 HDR 탄도학 사용하기 를 참조해 주세요.

Default value: Exponential

Window Top Output Game Parameter

HDR Window Top Output Game Parameter

HDR 창의 위치를 전송받을 Game Parameter를 정의합니다.

더 자세한 설명을 보시려면 HDR 창을 입력 변수로써 사용하기 를 참조해 주세요.

HDR Output Game Parameter Min

Game Parameter에 설정할 수 있는 최소값을 정의합니다.

Default value: 0

Range: -100 to 100

Units: dB

HDR Output Game Parameter Max

Game Parameter에 설정할 수 있는 최대값을 정의합니다.

Default value: 100

Range: -100 to 100

Units: dB


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