버전
세 레이아웃은 Wwise 프로파일링의 여러 범위를 다루며 각 레이아웃에는 자체적인 전용 뷰가 있습니다.
Layout |
설명 |
포함된 뷰 |
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Profiler |
Profiler 레이아웃에서는 각 게임 요소가 실행되고 있을 때 그 성능을 캡처하고 관찰할 수 있습니다. 그 뿐만 아니라 Soundcaster에서 해볼 수 있는 시뮬레이션의 성능을 게임에 통합되기 전에 관찰하는 것도 가능합니다. | |
Voice Profiler |
Voice Profiler 레이아웃에서는 게임에서 캡처한 보이스를 모니터링하고 각 보이스를 구동하는 구조를 살펴볼 수 있습니다. | |
Game Object Profiler |
Game Object Profiler 레이아웃에서는 게임에 등록된 게임 오브젝트들과 그 오브젝트들이 방사체/청자로서 하는 역할 또는 그 둘 다를 동시에 관찰할 수 있습니다. |
보조 Profiler 뷰
“Profiler Statistics”: Capture Session(캡처 세션)이 완료된 후 게임 내 몇몇의 오디오 요소에 대한 통계 자료를 수집할 수 있게 해줍니다.
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