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Blend Track Editor

Blend Track Editor는 Blend Container의 내용물을 편집할 수 있는 곳입니다. 이 컨테이너의 내용물은 한꺼번에 재생되지만, RTPC 곡선이나 크로스페이드로 속성을 제어할 수 있게 수정할 수 있습니다.

Blend Track Editor는 크게 두 가지 부분으로 이루어져 있습니다. 첫 번째는 크로스페이드를 활성화하고 정의하는 곳이며, 두 번째는 그래프를 보며 RTPC 곡선을 정의하고 크로스페이드를 만들 수 있는 곳입니다. 또한 RTPC 곡선은 한 특성에서 다른 특성으로, 한 트랙에서 다른 트랙으로, 한 오브젝트에서 다른 오브젝트로 복사할 수 있습니다.

그래프에는 Game Parameter 커서가 있어, 재생 중에 이 커서를 앞뒤로 스크롤하며 곡선을 시험해볼 수 있습니다. 이러한 것들은 재생 중에 실시간으로 변경할 수 있습니다.

[참고]참고

Blend Track Editor의 대부분 옵션을 보기 위해서는 적어도 하나 이상의 블렌드 트랙을 생성해야 합니다.

인터페이스 요소

설명

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고]참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”.

Blend Container

현재 편집하고 있는 Blend Track들이 속한 Blend Container의 이름을 표시합니다.

Blend Track Editor 안에 새로운 블렌드 트랙을 생성합니다.

Name

이 Blend Track의 이름을 표시합니다.

이 Blend Track을 삭제합니다.

Crossfade

이 Blend Track의 크로스페이드 활성 여부를 정합니다. 이 옵션을 선택하면 이 Blend Track 내에서 크로스페이드 영역을 사용할 수 있습니다.

Crossfade Control Input

크로스페이드를 위해 사용된 Game Parameter를 표시합니다. 크로스페이드를 위해 사용되는 Game Parameter를 변경하기 위해서는 목록을 확장하신 후 새로운 Game Parameter를 선택해 주세요.

Game Parameter에 연결될 수 있는 Wwise 속성들을 보여줍니다.

(Pinned/Unpinned)

RTPC 곡선을 그래프에 표시할지 여부를 정합니다.

Pin 아이콘이 선택되어 있다면 RTPC 곡선의 선택 여부와는 상관 없이 RTPC 곡선이 표시됩니다.

(색깔 블록)

그래프 내 RTPC 곡선의 색깔을 표시합니다. 각 곡선은 다른 색깔로 할당됩니다.

상대적 속성(Volume, Pitch, Low-pass filter, High-pass filter 등)은 항상 같은 색깔로 할당되어 있습니다.

Y axis

Y축에 할당된 Wwise 속성을 나타냅니다.

Y축에 할당한 Wwise 속성을 변경하려면 Wwise Property Display 버튼을 클릭하여 새로운 속성을 선택하세요.

X axis

X축에 할당된 Game Parameter를 나타냅니다.

X축에 할당된 Game Parameter를 변경하려면 목록을 확장하여 새로운 Game Parameter를 선택하세요.

Notes

RTPC에 대한 메모를 쓸 수 있습니다.

(Graph View)

Game Parameter(X축)와 Wwise의 속성값(Y축) 간의 관계를 그래프로 보여줍니다.

여러 개의 곡선을 동시에 그래프에 표시할 수 있습니다.

X

선택된 기준점의 X축상 좌표를 말합니다. X 값은 선택된 Game Parameter의 값을 나타냅니다.

만약 두 개 이상의 기준점이 선택되었을 경우 값이 0으로 표시되는데, 이 때 선택된 모든 기준점의 현재 값을 기준으로 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 기준점을 선택한 후에 X 텍스트 상자에 -5를 적어 넣으면 두 개의 기준점이 모두 왼쪽으로 5 단위만큼 이동하게 됩니다.

Y

선택된 기준점의 Y축상 좌표를 말합니다. Y 값은 속성값(데시벨로 나타내는 볼륨, 센트로 나타내는 피치, 또는 백분율로 나타내는 저역 통과 필터)을 나타냅니다.

만약 두 개 이상의 기준점이 선택되었을 경우 값이 0으로 표시되는데, 이 때 선택된 모든 기준점의 현재 값을 기준으로 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 기준점을 선택한 후에 X 텍스트 상자에 -5를 적어 넣으면 두 개의 기준점이 모두 아래쪽으로 5 단위만큼 이동하게 됩니다.

그래프의 중심을 향해 확대합니다.

그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다.

그래프의 중심을 기준으로 축소합니다.


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