버전
Blend Track Editor는 Blend Container의 내용물을 편집할 수 있는 곳입니다. 이 컨테이너의 내용물은 한꺼번에 재생되지만, RTPC 곡선이나 크로스페이드로 속성을 제어할 수 있게 수정할 수 있습니다.
Blend Track Editor는 크게 두 가지 부분으로 이루어져 있습니다. 첫 번째는 크로스페이드를 활성화하고 정의하는 곳이며, 두 번째는 그래프를 보며 RTPC 곡선을 정의하고 크로스페이드를 만들 수 있는 곳입니다. 또한 RTPC 곡선은 한 특성에서 다른 특성으로, 한 트랙에서 다른 트랙으로, 한 오브젝트에서 다른 오브젝트로 복사할 수 있습니다.
그래프에는 Game Parameter 커서가 있어, 재생 중에 이 커서를 앞뒤로 스크롤하며 곡선을 시험해볼 수 있습니다. 이러한 것들은 재생 중에 실시간으로 변경할 수 있습니다.
참고 | |
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Blend Track Editor의 대부분 옵션을 보기 위해서는 적어도 하나 이상의 블렌드 트랙을 생성해야 합니다. |
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | ||||
Blend Container |
현재 편집하고 있는 Blend Track들이 속한 Blend Container의 이름을 표시합니다. | |||
Blend Track Editor 안에 새로운 블렌드 트랙을 생성합니다. | ||||
Name |
이 Blend Track의 이름을 표시합니다. | |||
이 Blend Track을 삭제합니다. | ||||
Crossfade |
이 Blend Track의 크로스페이드 활성 여부를 정합니다. 이 옵션을 선택하면 이 Blend Track 내에서 크로스페이드 영역을 사용할 수 있습니다. | |||
Crossfade Control Input |
크로스페이드를 위해 사용된 Game Parameter를 표시합니다. 크로스페이드를 위해 사용되는 Game Parameter를 변경하기 위해서는 목록을 확장하신 후 새로운 Game Parameter를 선택해 주세요. | |||
Game Parameter에 연결될 수 있는 Wwise 속성들을 보여줍니다. | ||||
(Pinned/Unpinned) |
RTPC 곡선을 그래프에 표시할지 여부를 정합니다. Pin 아이콘이 선택되어 있다면 RTPC 곡선의 선택 여부와는 상관 없이 RTPC 곡선이 표시됩니다. | |||
(색깔 블록) |
그래프 내 RTPC 곡선의 색깔을 표시합니다. 각 곡선은 다른 색깔로 할당됩니다. 상대적 속성(Volume, Pitch, Low-pass filter, High-pass filter 등)은 항상 같은 색깔로 할당되어 있습니다. | |||
Y axis |
Y축에 할당된 Wwise 속성을 나타냅니다. Y축에 할당한 Wwise 속성을 변경하려면 Wwise Property Display 버튼을 클릭하여 새로운 속성을 선택하세요. | |||
X axis |
X축에 할당된 Game Parameter를 나타냅니다. X축에 할당된 Game Parameter를 변경하려면 목록을 확장하여 새로운 Game Parameter를 선택하세요. | |||
Notes |
RTPC에 대한 메모를 쓸 수 있습니다. | |||
(Graph View) |
Game Parameter(X축)와 Wwise의 속성값(Y축) 간의 관계를 그래프로 보여줍니다. 여러 개의 곡선을 동시에 그래프에 표시할 수 있습니다. | |||
X |
선택된 기준점의 X축상 좌표를 말합니다. X 값은 선택된 Game Parameter의 값을 나타냅니다. 만약 두 개 이상의 기준점이 선택되었을 경우 값이 0으로 표시되는데, 이 때 선택된 모든 기준점의 현재 값을 기준으로 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 기준점을 선택한 후에 X 텍스트 상자에 -5를 적어 넣으면 두 개의 기준점이 모두 왼쪽으로 5 단위만큼 이동하게 됩니다. | |||
Y |
선택된 기준점의 Y축상 좌표를 말합니다. Y 값은 속성값(데시벨로 나타내는 볼륨, 센트로 나타내는 피치, 또는 백분율로 나타내는 저역 통과 필터)을 나타냅니다. 만약 두 개 이상의 기준점이 선택되었을 경우 값이 0으로 표시되는데, 이 때 선택된 모든 기준점의 현재 값을 기준으로 값을 늘리거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 두 개의 기준점을 선택한 후에 X 텍스트 상자에 -5를 적어 넣으면 두 개의 기준점이 모두 아래쪽으로 5 단위만큼 이동하게 됩니다. | |||
그래프의 중심을 향해 확대합니다. | ||||
그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다. | ||||
그래프의 중심을 기준으로 축소합니다. |
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