버전
아래 나타나는 Batch Rename 뷰는 Views 메뉴를 선택하거나 단축키(기본 설정 Ctrl+F2)를 통해 열 수 있습니다. 이 보기는 Settings (왼쪽)와Preview (오른쪽) 패널로 구성되어 있습니다. List View 또는 Project Explorer와 같은 편집용 오브젝트는 Preview 패널로 끌어 옮기거나 이름을 재설정할 수 있습니다.
Settings 패널에서는 검색어를 입력하고 패턴을 교체할 수 있습니다. 이 패널은 두 가지 열로 구성되어 있습니다.
왼쪽의 Name은 옵션을 구분합니다.
오른쪽의 Value에는 입력란이 있습니다.
다음 표에 각 옵션에 대한 자세한 내용이 나와 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | ||||
Apply To |
다음 두 목록 옵션 중에서 검색과 이름 변경 대상을 지정합니다.
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Replace |
다음의 교체 설정을 활성화하려면 이 옵션을 활성화하세요. | |||
Find what |
선택한 오브젝트의 이름 또는 메모에서 교체할 특정 글자 또는 정규 표현 패턴을 지정합니다. | |||
Replace with |
교체 결과가 될 텍스트 또는 정규식을 입력합니다. | |||
Match case |
Find what 텍스트를 대/소문자 구별하여 매칭할 것인지 명시하며, 대/소문자 구별을 할 경우 Use Regular Expression는 비활성화됩니다. | |||
Use Regular Expression |
Find what과 Replace with가 정규식 구문을 인식할지를 지정합니다.
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Occurrence |
일치하는 항목 중 어떤 것을 교체할지 지정합니다.
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Remove |
다음의 제거 설정을 활성화하려면 이 옵션을 활성화하세요. | |||
Count |
제거할 글자 수를 지정합니다. 입력란에 직접 값을 입력하거나 또는 슬라이더를 사용하여 값을 정할 수 있습니다 (범위는 1~100입니다. 이것보다 큰 값은 직접 입력해 주세요). | |||
At position |
제거 전에 건너뛸 글자의 개수를 지정합니다. 입력란에 직접 값을 입력하거나 또는 슬라이더를 사용하여 값을 정할 수 있습니다. | |||
From |
오브젝트 이름 또는 메모의 처음 부분 부터 제거할지 끝 부분에서부터 제거할지를 지정합니다. | |||
Insert |
다음의 삽입 설정을 활성화하려면 이 옵션을 활성화하세요. | |||
Insert what |
To insert 의 입력이 어떻게 해석될지를 지정합니다. 다음은 선택 가능한 두 가지 옵션입니다.
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# start at |
시작 숫자값을 지정합니다. Batch Rename의 Before 열에 알파벳 순서로 나열된 모든 오브젝트에 이 값 다음의 숫자부터 순서대로 하나씩 번호를 매깁니다. | |||
To insert
|
텍스트 또는 C++ printf 형식 숫자 패턴을 포함하는 텍스트를 삽입할 입력란을 지정합니다. 선택 버튼은 Insert what이 Text with numbers로 설정되어 있을 때만 활성화되며, 미리 정의된 다음의 C++ printf 숫자 형식 문자열 옵션을 제공합니다.
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At position |
삽입 전에 건너뛸 글자의 개수를 지정합니다. | |||
From |
At position삽입될 문자가 들어갈 글자 위치를 지정합니다.
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위의 옵션을 기본 설정 즉, 비워진 상태로 초기화합니다. 초기화를 취소하려면 Ctrl+Z를 사용하세요. |
오른쪽에 있는 Preview 창에는 일괄적인 이름 변경 처리에 포함될 오브젝트가 나열됩니다. 오브젝트를 추가하려면 오브젝트를 Project Explorer 같은 뷰에서 드래그 하여 Preview 창에 갖다 놓을 수 있습니다. 오브젝트를 추가하려면 Shift 키를 누른 상태에서 드래그 해야 합니다. 그렇지 않으면 새 오브젝트를 Preview 창으로 드래그 했을 때 이미 들어가 있는 오브젝트를 대체하게 됩니다. 오브젝트를 제거하려면 오브젝트를 선택한 뒤 Delete를 누르거나 바로가기 메뉴에서 Remove from list를 선택하세요. Preview 창을 비우려면 (Ctrl+A 혹은 수동으로) 모든 오브젝트를 선택하지 마시고 Remove All 버튼을 이용하는 게 편리합니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
---|---|---|---|---|
검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요. 검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.
| ||||
Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | ||||
Name |
오브젝트 이름을 말합니다.
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Before |
변경 전의 오브젝트 이름 또는 메모를 나타냅니다. | |||
After |
변경 후의 오브젝트 이름 또는 메모를 미리 보여줍니다. | |||
(유형 - 색깔) |
세 가지 종류 중, 표시된 메시지의 유형에 해당하는 색깔의 정사각형이 표시됩니다. 메시지가 없을 경우 정사각형도 나타나지 않습니다. 초록색 - 성공 (Rename All을 클릭한 후에만 나타납니다.) 노란색 - 경고 (아직 이름 변경이 가능합니다. 이름 변경 후에 나타날 수 있는 경고 메시지는 No Change 뿐입니다.) 빨간색 - 오류 (이름을 변경할 수 없습니다.) | |||
Message |
성공, 경고, 오류, 이 세 가지 유형의 메시지를 나타냅니다. 성공 메시지:
경고 메시지:
오류 메시지:
| |||
|
오류와 경고 메시지의 개수를 요약합니다. | |||
모든 오브젝트를 창에서 제거합니다. | ||||
검색 필터에 의해 필터링되었는가의 여부와 상관 없이 Preview 창의 모든 오브젝트의 이름을 일괄 변경합니다.
When renaming Work Units or Physical Folders, the Source Control Operation dialog opens. You must confirm that you want to proceed with the operation because it is not possible to undo. |
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