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Converting audio files

미디어 파일을 Wwise로 가져온 후에는 이 파일을 다양한 플랫폼용으로 변환할 수 있습니다. 많은 미디어 파일이 동일한 Conversion Settings를 사용할 가능성이 크기 때문에 여러 개의 Conversion Setting ShareSet를 만든 후 이 ShareSet를 프로젝트의 다양한 오브젝트에 지정할 수 있습니다. 프로젝트 계층 구조의 다른 속성과 같이 Conversion Setting ShareSet는 하위 계층이 상위 계층의 것을 그대로 물려받습니다. 물론 이 설정은 어떤 계층에서도 덮어쓸 수 있으므로 특정 오브젝트에 사용자가 원하는 Conversion Settings ShareSet를 적용할 수 있습니다.

속성과 작동 방식을 정의하려고 미디어 파일을 변환할 필요는 없지만 SoundBank를 생성하기 전에 각 오브젝트에 Conversion Setting ShareSet를 할당하여 맞춤 설정을 사용하는 것이 좋습니다. 오브젝트에 ShareSet를 지정하지 않으면 Wwise는 기본 Conversion Settings ShareSet를 사용하게 됩니다. 기본 Conversion Settings ShareSet 설정하기에 대한 더 많은 정보는 “Specifying the default conversion settings”을(를) 참조하세요.

[참고]참고

Wwise는 기기의 모든 프로세싱 코어를 사용하여 변환 처리의 속도를 높입니다.

현재 선택한 플랫폼용으로 변환되지 않은 음원에 연결된 사운드 또는 음악 오브젝트는 Project Explorer의 Audio 탭에서 파란색으로 표시됩니다.

사운드의 오디오 파일이 현재 플랫폼에 맞게 변환되었습니다.

사운드의 오디오 파일이 현재 플랫폼에 맞게 변환되지 않았습니다.

변환 과정은 세 가지 단계로 이루어져 있습니다.


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