버전
The Audio Object 3D Viewer Options allow you to select the options that you want to appear in the “Audio Object 3D Viewer”.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
---|---|---|---|---|
General | ||||
Show Grid |
3D 뷰에서 격자선과 숫자를 표시합니다. | |||
Linear Threshold (meters) |
원점에서부터 이 거리 이하로는 Linear 척도로 격자선이 표시되며 이 거리 이상으로는 격자선이 Logarithmic 척도로 표시됩니다. 이 두 척도법은 다음의 기능을 합니다:
| |||
Grid Max (meters) |
표시될 모든 Audio Object의 최대값을 말합니다. 이 범위를 벗어난 모든 Audio Object는 격자선 범위 밖에 표시됩니다. | |||
Grid Size |
이 값은 격자선의 대수적 부분에서 (Linear 한계점을 초과한 곳) 격자선을 위아래로 조정해 줍니다. 이 기능은 줌과 아주 비슷한 효과를 내줍니다. 격자선의 선형적 부분에서는 (Linear Threshold 안에 있는 곳) 격자선이나 머리와 구가 조정되지 않습니다. | |||
Grid Units |
사용자가 격자선 숫자 (거리)가 표시되는 방식을 선택할 수 있게 해줍니다. Meters와 Game Units 중에서 선택할 수 있습니다. Game Units To Meters 설정은 이 둘 사이의 비율을 지정합니다. | |||
Show X-Y-Z Axis |
좌측 하단 모서리에 세 축을 표시합니다. c이 축은 리스너 좌표 공간과 대응합니다. | |||
Inter-Ear Distance (cm) |
귀와 머리 사이의 거리를 선형 척도 모드로 설정합니다.
| |||
Game Units to Meters |
뷰에서 표시할 게임에서 쓰는 단위의 척도 비율을 미터로 설정합니다. 예를 들어 게임에서 사용하는 단위가 센티미터일 경우 이 값은 100이 됩니다. 게임에서 |
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
Wwise를 시작해 보세요