버전
AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs
는 AkInitSettings::bEnableGameSyncPreparation
이 true로 설정된 경우에만 성공적으로 호출할 수 있습니다. 이 경우 호출이 무시됩니다. AK::SoundEngine::PrepareGameSyncs를 참조해 주세요.
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