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Too many game objects in array in <Function>

지정된 기능의 게임 오브젝트 매개 변수 어레이가 너무 커서 명령 대기열에 들어 맞지 않습니다.

권장 해결 단계:

  • 이 기능에 사용되는 게임 오브젝트의 개수를 줄이세요.

  • AK::SoundEngine::Init 전에 AkInitSettings.uCommandQueueSize를 변경하여 명령 대기열 메모리를 늘리세요. 초기화 설정에 대한 더 많은 정보는 Advanced Sound Engine Integration을 봐주세요.


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