버전
지정된 기능의 게임 오브젝트 매개 변수 어레이가 너무 커서 명령 대기열에 들어 맞지 않습니다.
권장 해결 단계:
이 기능에 사용되는 게임 오브젝트의 개수를 줄이세요.
AK::SoundEngine::Init
전에 AkInitSettings.uCommandQueueSize
를 변경하여 명령 대기열 메모리를 늘리세요. 초기화 설정에 대한 더 많은 정보는 Advanced Sound Engine Integration을 봐주세요.
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