버전
파일 형식이 플랫폼의 표준 동적 라이브러리 형식과 대응하지 않아서 플러그인 동적 라이브러리를 로드하는 데에 실패했습니다.
유력한 원인:
게임 파일 패키징 도중 파일이 손상되었습니다.
패키징된 라이브러리가 다른 플랫폼용으로 컴파일되었습니다.
라이브러리가 플랫폼의 펌웨어가 지원하는 버전보다 오래된 SDK 버전을 사용하여 컴파일되었습니다.
권장 해결 단계:
프로젝트의 패키징 단계를 검토하여 대상 플랫폼에 알맞은 라이브러리 파일이 복사되었는지 확인하세요.
파일 해시 장치를 사용하여 파일 복사 작업을 검토해서 패키징 도중 파일 손상 오류가 일어나는지 확인하세요.
플러그인을 컴파일링할 경우 대상 플랫폼용 최신 SDK를 사용하고 있는지 확인하세요.
프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.
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