버전
Stereo Delay 플러그인을 사용하면 Left-Right 면의 다른 채널로 피드백할 수 있는 다양한 딜레이 효과를 제작할 수 있습니다. 이 플러그인은 넓은 스테레오 효과 (실물보다 큰 오브젝트) 또는 신호가 양쪽으로 튕기는 창의적 효과 (예: 핑퐁 딜레이)를 만드는 데에 사용할 수 있습니다.
Stereo Delay 플러그인에 제공되는 다양한 속성은 실시간으로 편집할 수 있으며 RTPC를 통해 특정 Game Parameter에 매핑할 수 있습니다.
인터페이스 요소 |
설명 | |||
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Name |
Effect instance의 이름을 말합니다. Effect 인스턴스는 효과 속성 설정의 묶음입니다. 인스턴스에는 두 가지 다른 유형이 있습니다. 바로 맞춤(custom) 인스턴스와 ShareSets입니다. 맞춤 인스턴스는 단 하나의 오브젝트에서만 사용할 수 있는 데에 반해, ShareSets는 여러 오브젝트들이 공유하여 사용할 수 있습니다. | |||
(Object Color) |
오브젝트의 색깔을 표시합니다. 아이콘을 클릭하면 색깔 선택 버튼이 열립니다. 오브젝트에 적용되는 색깔을 선택합니다. 오브젝트의 색상을 선택하면 그림과 같이 선택한 사각형에 팔레트 아이콘이 나타나고 오른쪽 하단 모서리에 노란색 삼각형이 나타납니다. 상위 오브젝트의 색상을 이어 받으려면 색깔 선택 버튼의 맨 왼쪽에 있는 사각형을 선택합니다. | |||
Inclusion |
Determines whether the element is included in the SoundBanks when they are generated. 이 옵션이 선택되었을 경우 해당 요소는 포함됩니다. 이 옵션이 선택되지 않았을 경우 해당 요소는 포함되지 않습니다. To optimize your sound design for each platform, you might want to exclude certain elements on certain platforms. By default, this check box applies across all platforms. Use the Link indicator to the left of the check box to unlink the element. Then you can customize the state of the check box per platform. When this option is unselected, the property and behavior options in the editor become unavailable. Default value: true | |||
(Show references) |
프로젝트에서 해당 오브젝트로의 직접 참조를 담고 있는 구성 요소의 개수를 표시합니다. 이 아이콘은 오브젝트로의 참조가 존재할 경우 주황색으로 표시되며, 참조가 없을 경우 회색으로 표시됩니다. 버튼을 선택하면 “Reference View”가 열리며 오브젝트의 이름이 References to: 입력란에 표시됩니다.<부분 13589 ¶> | |||
Notes |
Effect에 대한 추가 정보를 메모하는 란입니다. | |||
Metering |
현재 미터가 측정되는 오브젝트의 이름을 표시합니다. | |||
미터를 측정할 다른 오브젝트를 탐색할 수 있게 해줍니다.
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Effect Editor에서 선택한 탭의 표시 방법을 설정합니다. 기본적으로 하나의 패널이 선택한 하나의 탭만 표시하도록 설정되어 있습니다. 하지만 구분 버튼을 클릭하면 좌우로 혹은 위아래로 구분된 두 개의 다른 탭으로 패널을 분할할 수 있습니다. 현재 선택한 옵션이 배경 색깔로 강조 표시됩니다.
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Left/Right Delay Parameters | ||||
Input |
이 매개 변수는 어떤 채널이 상응하는 (죄측 또는 우측) 지연 선에 제공될 것인가를 정합니다. Values:
Default value: Right | |||
Enable Feedback |
이 매개 변수는 지연 선의 출력이 동일한 지연 선의 입력으로 피드백될 것인가를 정합니다. Default value: false | |||
Feedback |
동일한 지연 선의 입력에 다시 주입되기 전에 피드백 경로에 적용할 게인을 말합니다.
Default value: -12 Range: -48 to 0 Units: dB | |||
Enable Crossfeed |
이 매개 변수는 지연 선의 출력이 다른 채널 내 지연 선의 지연 길이 입력에 피드백될 것인가를 정합니다. 따라서 좌측 지연 출력은 오른쪽 지연 출력을 공급할 수 있으며 그 반대로도 적용됩니다. 이 설정은 탁구 효과 유형의 스테레오 지연을 생성할 수 있게 해줍니다. Default value: false | |||
Crossfeed |
다른 채널 지연 입력에 다시 주입되기 전에 피드백 경로에 적용하는 게인을 말합니다.
Default value: -12 Range: -48 to 0 Units: dB | |||
Filter 매개 변수 | ||||
Filter Type |
변조 신호에 적용할 수 있는 필터링의 유형을 결정합니다. 다음은 사용 가능한 필터들입니다:
Default value: None | |||
Filter Gain |
선택한 주파수 대역의 변조 신호의 신호 증폭 양을 말합니다. 이 값을 증가시키면 오디오 신호를 더 끌어 올리게 됩니다. 이 값을 감소시키면 오디오 신호를 잘라내거나 감쇠합니다.
Default value: 0 Range: -24 to 24 Units: dB | |||
Filter Frequency |
게인에 의해 영향받을 주파수 스펙트럼의 부분을 말합니다. Default value: 1000 Range: 20 to 20000 Units: Hz | |||
Filter Q Factor |
게인의 변화에 의해 영향 받을 중심 주파수 주위의 영역을 말합니다. Q의 값이 적을 수록 대역폭 범위가 넓고, 반대로 Q의 값이 높을 수록 대역폭의 범위가 좁아집니다. 이 컨트롤은 Low Pass, High Pass, Low Shelf, 및 High Shelf 곡선들이 선택되었을 때에는 사용이 불가합니다. Default value: 1 Range: 0.1 to 20 | |||
Output Levels | ||||
Dry Level |
가공되지 않은 신호에 적용되는 게인을 말합니다. Default value: 0 Range: -96 to 24 Units: dB | |||
Wet Level |
지연된 신호에 적용되는 게인을 말합니다. Default value: 0 Range: -96 to 24 Units: dB | |||
Front/Rear Balance |
스테레오 효과의 앞/뒤 범위를 말합니다. 예를 들어 이 값이 -100일 경우 앞 채널은 변조 신호만 나타나게 됩니다. 이 값이 0일 경우 앞쪽과 뒷쪽 스피커 모두에 변조 신호가 나타나게 됩니다. 이 값이 100일 경우 뒷쪽 채널에 변조 신호만 나타나게 됩니다. Default value: -100 Range: -100 to 100 |
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