빌드 요구 사항
- Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
| 참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요. |
- Visual Studio 2017로 빌드할 때: Windows 10 SDK, 버전 1809 (10.0.17763.0)
- Visual Studio 2019로 빌드할 때: Windows 10 SDK 버전 2104 (10.0.20348.0)
- Visual Studio 2022로 빌드할 때: Windows 11용 Windows SDK (10.0.22621.755)
릴리즈 노트
다음 섹션들은 Wwise 버전 2022.1.4에서 2022.1.5 사이 Windows와 Windows UWP에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2022.1.5 페이지를 참고하세요.
버그 수정
- WG-65418 수정됨: 리버브 효과를 사용해 오디오 버스로 전송되는 Sequence Container가 재생 시 리버브 꼬리를 차단함.
커뮤니티에 보고된 버그 수정
- WG-64784 수정됨: 사용자 지정 스레드 선호도 마스크를 지정할 때 크래시 발생.
- WG-64833 수정됨: 유효한 오디오 장치가 없을 때 부팅시 Universal Windows Platform에서 크래시 발생.
- WG-64899 수정됨: 소스 XML 파일에 ASCII가 아닌 문자가 포함된 경우
AkXMLErrorMessageTranslator
에서 발생할 수 있는 크래시.
- WG-65398 수정됨: 이미터 자동화를 사용하는 일부 사운드가 재생되는 동안 사운드 엔진을 종료할 때 발생할 수 있는 크래시.