버전

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대상 플랫폼:
Wwise SDK 2024.1.0
Windows와 Windows UWP 2021.1

빌드 요구 사항

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    참고: SDK 버전이 여러 개인 경우, DirectX® SDK의 환경 변수 DXSDK_DIR가 올바른 디렉터리를 가리키도록 주의하세요.
  • Windows Software Development Kit, 버전 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

릴리즈 노트

다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.2.8에서 2021.1 사이 Windows와 Windows UWP에 관해 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 일반 릴리즈 노트는 릴리즈 노트 2021.1 을 참고해 주세요.

기타 수정 사항

  • WG-50478 Plug-in Microsoft Spatial Sound 사용 중단.
  • WG-50970 (새로운 Wwise Authoring Plug-in API) GetResourceHandle에 기본 구현 추가.

버그 수정

  • WG-47662 수정됨: AkAtomic.h의 Windows 버전에서 올바르지 않은 ARM 관련 선언.
  • WG-50071 수정됨: 재생 도중 Wwise Compressor Effect의 Channel Link 속성 값을 변경하면 발생하는 크래시.
  • WG-50600 수정됨: Integration Demo가 일부 데모 페이지에서 Pause_All_Global과 Resume_All_Global 이벤트를 찾지 못하는 문제.
  • WG-51099 수정됨: USB 장치를 연결할 때 발생하는 오디오 문제.
  • WG-52944 수정됨: SetGameObjectAuxSendValues로 알 수 없는 리스너를 전달하면 예상치 못한 동작이나 크래시가 발생.

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