버전

menu_open
Wwise SDK 2024.1.0
요구 사항 및 기타 중요 정보

다음은 Wwise로 작업하기 전에 사용자가 알아야 할 특정 요구 사항 및 기타 중요한 정보입니다.

일반적인 정보

설치에 필요한 외부 요소. Wwise를 실행하기 위해서는 다음 외부 요소들이 필요합니다.

  • Microsoft® .Net Framework Version 4.0: 설치 패키지에 포함돼있음.
  • DirectX® 2010년 6월: Wwise에서 Game Object 3D Viewer를 실행하고, Windows에서 Xbox 360 컨트롤러를 실행하기 위해 필요. DirectX 버전을 업데이트하려면 Microsoft 웹사이트 (http://www.microsoft.com/directx)를 방문해주세요.
  • Microsoft® Visual C++ 2013 재배포 (x64) (12.0.30501 버전).
  • Microsoft® Visual C++ 2015 재배포 (x64) (14.0.24215 버전).

참고: DirectX의 이전 버전을 사용할 경우, Wwise는 정상적으로 실행되지만 Game Object 3D Viewer 사용이 불가능해 Wwise에서 모션을 시험할 수 없습니다.

모션 장치

게임 컨트롤러를 고성능 USB 포트에 연결. 모션 장치는 고성능 USB 포트에 연결돼있어야 합니다. 만약 USB 포트의 전력이 모션 장치를 동작시키는데 충분하지 않으면 운영 시스템과 장치를 보호하기 위해 해당 장치의 연결이 해제됩니다. 컴퓨터의 앞 부분에 위치한 USB 포트는 보통 모션 장치를 실행할 만한 충분한 전력이 없기 때문에 컴퓨터 뒷쪽에 위치한 USB 포트에 장치를 연결해야 합니다.

프로젝트 마이그레이션

새로운 버전의 Wwise로 업그레이드하기 새로운 버전의 Wwise로 업그레이드할 경우, 특정 조정 프로토콜을 따라야 이전 버전에서 작업한 프로젝트를 새로운 버전으로 매끄럽게 마이그레이션할 수 있습니다. 업그레이드 전에 반드시 프로젝트 업그레이드하기에서 자세한 내용을 참고하시길 바랍니다.

SoundBank

SoundBank 버전이 업데이트되었음. 이전 버전의 Wwise 이후 SoundBank의 버전이 업데이트되었습니다. 즉, 작업 중인 모든 SoundBank를 재생성해야 현재 버전의 Wwise에서 호환될 수 있습니다.


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요