버전

menu_open
경고 : 이 페이지에서 보호된 일부 정보가 표시되지 않았습니다.
특정 플랫폼의 라이선스 사용자일 경우 로그인하셨는지 확인해 주세요.
Wwise SDK 2024.1.0
릴리즈 노트 2022.1.9

다음 섹션들은 Wwise 버전 2022.1.8에서 2022.1.9 사이에 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다.
플랫폼 전용 정보는 여기에서 확인할 수 있습니다:

이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.

새로운 기능

  • WG-60616 (WAAPI/WAQL) 새 접근자 추가: mediaId, conversionHash, contentHash.
  • WG-66725 이제 Wwise Project Settings에서 프로젝트와 SoundBank 파일을 저장할 때 적용되는 줄 끝(LF vs. CRLF)을 지정할 수 있음.
  • WG-67361 이제 AK_OUTPUT_REDIRECT 환경 변수를 사용하여 콘솔 출력을 활성화할 수 있음.
  • WG-67403 Override parent가 선택되지 않은 경우에도 Property Editor의 Positioning 탭에서 Attenuation Editor를 열 수 있음.

기타 수정 사항

  • WG-68127 SoundBank 생성 로그 메시지를 'Header output path'에서 'Root output path'로 변경.

버그 수정

  • WG-63299 수정됨: (Spatial Audio) 특정 지오메트리에 대한 회절을 계산할 때 NudgeToShadowZone()에서 assert가 트리거됨.
  • WG-63963 수정됨: Advanced Profiler의 CPU 탭에 보고된 타이밍 수치가 일부 시나리오에서 큰 값으로 인해 올바르지 않음.
  • WG-67441 수정됨: 시작 감지의 극단적인 경우 잘못된 계산 발생.
  • WG-67502 수정됨: 오브젝트 바로가기 메뉴로 Event를 생성할 때 Event Editor가 비어있음.
  • WG-67683 수정됨: 멀티 코어 실행에서 사운드 엔진을 실행할 때 AK::JobMgr::WorkUntilDone에서 무한 정지가 발생할 수 있음.
  • WG-67849 수정됨: Conversion Settings Editor에서 버튼이 가끔 제대로 활성화 또는 비활성화되지 않는 경우가 있음.
  • WG-67941 수정됨: Voice Monitor 뷰가 도킹 해제되면 일부 라인이 투명하게 나타남.
  • WG-68021 수정됨: 속성에 RTPC나 State가 적용된 경우 Wwise를 원격 인스턴스에 연결할 때 Active Plug-in 속성이 잘못된 값으로 설정됨.
  • WG-68218 수정됨: 특정 Playing ID의 Continuous Play Mode에서 Switch Container를 중지하려고 할 때 동일한 게임 오브젝트에서 동시에 재생되는 이 사운드의 다른 인스턴스가 중지될 수 있음.
  • WG-68223 수정됨: 한 번에 두 개 이상의 Audio Object를 처리할 때 Compressor와 Expander Effects로 인해 때때로 오디오 결함 발생.
  • WG-68299 수정됨: 플랫폼을 제거한 후 프로젝트를 저장하면 연결되지 않은 Object List(예: Effects 목록)가 손상될 수 있음.
  • WG-68387 수정됨: Advanced Profilder의 Streams 탭에서 Stream Name이 16까지로 제한됨.
  • WG-68515 수정됨: AK Convolution Reverb에서 매우 짧은 IR(10밀리초 이하)을 사용할 때 크래시 발생.
  • WG-68741 수정됨: Advanced Profiler의 CPU 탭에 약간의 음수 값이 표시될 수 있음.
  • WG-68775 수정됨: 오디오 버스에 대한 Property Editor의 HDR 탭에서 창 미터가 업데이트되지 않음.
  • WG-68794 수정됨: 라우드니스 노멀라이제이션이 Voice Inspector에서 Voice Volume으로 인해 잘못됨.

커뮤니티에 보고된 버그 수정

  • WG-52007 수정됨: Music Segment Editor에서 모든 트랙이 제외되거나 아무런 트랙이 없을 때 Beat/Bar 또는 Cue에 스냅할 수 없음.
  • WG-63450 수정됨: 체크아웃할 파일이 포함된 프로젝트를 저장할 때 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-65136 수정됨: (Spatial Audio) Transmission Loss(전송 손실)가 Voice Inspector에서 잘못 보고됨.
  • WG-65184 수정됨: Effect를 제거할 대 발생하는 크래시.
  • WG-66303 수정됨: File Manager에서 소스 작업을 수행한 후 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-66902 수정됨: 컨테이너의 하위 노드가 언로드됐을 때 CAkParameterNode::IsOrIsChildOf()에서 크래시 발생.
  • WG-67027 수정됨: 여러 음악 전환이 동시에 일어날 Eo 디버그에서 발생하는 assert.
  • WG-67128 수정됨: 목록이 재로딩중일 때 일부 속성을 수정하면 발생하는 크래시.
  • WG-67241 수정됨: SoundBank 설정에서 Use Source Control for Generated Files 옵션이 활성화돼 있어도 Wwise_IDs.h가 소스 컨트롤에 의해 관리되지 않음.
  • WG-67349 수정됨: WAAPI SoundBank 생성시 사용되는 언어 이름에 대시와 같은 일부 문자가 허용되지 않음.
  • WG-67373 수정됨: Source Editor가 Channel Config Override 목록에 Channel Configuration 7.1.4를 중복해서 표시함.
  • WG-67469 수정됨: SoundBank XML 파일의 MaxAttenuation 속성이 잘못된 형식 오류를 일으킬 수 있음.
  • WG-67691 수정됨: WwiseConsole generate-soundbank–soundbank-path 옵션을 사용하면 SoundBank가 이미 다른 곳에 있는 경우 이를 생성하지 못함.
  • WG-68026 수정됨: AK::SoundEngine::TryUnsetMedia가 활성 MIDI 파일에 대해 성공하지 못함.
  • WG-68060 수정됨: Perforce 비밀번호를 입력할 때 크래시가 발생할 수 있음.
  • WG-68130 수정됨: 여러 개의 버스 예외로 인해 Stop All 작업 시 크래시 발생.
  • WG-68291 수정됨: Wwise Profiler도 연결되어 있는 경우 StartProfilerCapture 함수가 크래시를 발생시킬 수 있음.
  • WG-68342 수정됨: 상위 오브젝트의 Inclusion 속성을 고려하는 isIncluded WAAPI/WAQL 접근자가 없음.
  • WG-68391 수정됨: 계층 구조에 Blend Container나 Switch Container가 포함되어 있고 두 노드가 버스 출력을 동일한 출력에 작성하는 경우 잘못된 볼륨이 비믹싱(non-mixing) 버스에 적용됨.
  • WG-68719 수정됨: Playback Speed 속성에 대한 RTPC 변경 내용이 MIDI 클립에 올바르게 적용되지 않음.
  • WG-68803 수정됨: VS 2022 17.7 또는 그 이후 버전으로 Vorbis 디코더 라이브러리를 빌드할 때 출력이 왜곡됨.
  • WG-68832 수정됨: 레이턴시 없는 스트리밍 PCM 미디어를 교체할 때 크래시 발생.

문서 개선 사항


이 페이지가 도움이 되었나요?

지원이 필요하신가요?

질문이 있으신가요? 문제를 겪고 계신가요? 더 많은 정보가 필요하신가요? 저희에게 문의해주시면 도와드리겠습니다!

지원 페이지를 방문해 주세요

작업하는 프로젝트에 대해 알려주세요. 언제든지 도와드릴 준비가 되어 있습니다.

프로젝트를 등록하세요. 아무런 조건이나 의무 사항 없이 빠른 시작을 도와드리겠습니다.

Wwise를 시작해 보세요