다음 섹션들은 Wwise 버전 2019.1.5에서 2019.1.6 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요.
플랫폼 SDK 변경 사항
- Switch SDK: SDK를 9.3.1로 업데이트
- Stadia SDK: SDK를 1.38로 업데이트.
기타 수정 사항
- WG-45868 Perforce와 Subversion 통합의 오버레이(overlay) 아이콘 업데이트.
버그 수정
- WG-41914 수정됨: (Switch) AddPowerVbap2d에서 드물게 발생하는 중지나 크래시.
- WG-41696 수정됨: 런타임에서 믹싱할 때, 비믹싱 버스로 '출력 버스 볼륨', '출력 버스 LPF' 및 '출력 버스 HPF'와 연관된 RTPC 곡선이 있는 버스를 Wwise 저작이 잘못 정의하는 문제.
- WG-44896 수정됨: 컨테이너에서 초기 지연을 사용할 때의 부정확한 재생 타이밍.
- WG-45482 수정됨: 캡처 세션 후 Voice Inspector를 열 때 발생하는 크래시.
- WG-45523 수정됨: 검색시 검색 결과를 클릭하지 않고 Enter를 누르면 선택된 검색 결과를 검사하지 않는 문제.
- WG-45575 수정됨: 2 채널 앰비소닉 파일(WY)의 3D 공간화에서 발생하는 크래시.
- WG-45821 수정됨: 게임에 연결된 채 Spatial Audio 포털을 제거하면 3D Game Object Viewer에서 트리거되는 assert.
- WG-45843 수정됨: (Android) Android 8.1이나 그 이상을 사용하는 일부 기기에서 블루투스 헤드셋이 연결될 때 발생하는 오디오 지직거림.
- WG-45940 수정됨: (Android) 잘못되거나 불완전한 AAudio가 구현돼있는 휴대폰에서 아무 소리가 나지 않는 문제.
- WG-46132 Fixed: Profiling sessions reaching maximum amount of memory faster after each session.
- WG-46143 수정됨: 2017.2.x 및 그 이전 버전의 마이그레이션에서 RTPC 곡선이 Positioning Type에서 내려가는 문제.
- WG-46219 수정됨: 파일 변환시 드물게 발생하는 Authoring 크래시.
- WG-46229 수정됨: 여러 출력을 사용할 때 드물게 발생하는 Audio Loss.
- WG-46238 수정됨: 'string' 타입의 플러그인 속성에서 개행(Newline)이 유지되지 않는 문제.
- WG-46272 수정됨: (Android) OpenSL 오디오 API를 사용하는 일부 핸드폰에서 발생하는 SL_RESULT_BUFFER_INSUFFICIENT 오류 및 교착 상태.
- 참고
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