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Wwise SDK 2024.1.0
릴리즈 노트 2018.1.9

다음 섹션들은 Wwise 버전 2018.1.8에서 2018.1.9 사이 변경 및 개선된 내용을 다루고 있습니다. 이전 버전을 보시려면 이전 버전 릴리즈 노트 를 참고하세요. This release is a bug fix release, therefore projects, banks, and the API are compatible without change for all 2018.1.x versions.

참고: Plug-in Developers This version of Wwise supports plug-ins built with Wwise 2018.1. For plug-ins built with older versions of Wwise, developers must recompile and repackage them with a compatible version.

플랫폼 SDK 변경 사항

  • Lumin SDK: 0.22.0으로 업데이트.
  • PS4 SDK: SDK 6.508.031로 업데이트.
  • Stadia SDK: SDK 1.34 추가.
  • Switch SDK: SDK 8.3.0으로 업데이트.
  • Xbox One XDK: XDK 10.0.17134.5049 (2018년 7월 QEF5)로 업데이트.

새로운 기능

  • WG-43522 (Linux) Linux에서 PulseAudio가 기본 설정 System Sink가 됨.
  • WG-44662 Stadia 예비 지원 추가.

성능 개선 사항

  • WG-43686 Fixed: Performance issue in the Master Mixer view when connecting to a game with a large bus hierarchy.
  • WG-44270 Small performance fix for ADPCM on Switch and older ARM CPUs.

작동 방식 변경 사항

  • WG-44336 작동 방식 변경 사항: WG-14711 버그 수정에 따라, 음악 마디와 박자 알림이 가끔 세그먼트 끝에서 추가 알림을 하나 더 보내는 레거시 작동 방식을 제거함. 따라서 이를 해결하기 위해 게임 단에서 구현했던 내용은 모두 되돌려야 함.

버그 수정

  • WG-14711 수정됨: 특정 BPM 값일 때 음악 싱크 콜백이 마디 끝에서 추가로 올바르지 않은 박자를 하나 더 트리거하는 문제.
  • WG-37311 수정됨: 게임 스레드로부터 AK::SoundEngine::RegisterBusMeteringCallback를 호출할 때 발생할 수 있는 오류.
  • WG-42340 수정됨: CrankCaseAudio REV 데이터를 포함한 Sondbank가 생성될 때 종종 바이너리가 동일하지 않은 문제. 수정됨: 전반적인 안정성 개선.
  • WG-42488 수정됨: (UWP) Motion 출력이 삭제된 후 게임패드 진동이 몇 초간 지속되는 문제.
  • WG-43113 수정됨: 유효하지 않은 Music Switch Container나 Dialogue Event 인자로 프로젝트를 로드할 경우 발생하는 오류.
  • WG-43336 수정됨: 뱅크를 생성하는 도중 드물게 발생하는 오류.
  • WG-43438 수정됨: wp.py로 생성한 플러그인이 WWISEROOT% 외에 다른 위치에 있을 경우 빌드하지 못하는 문제.
  • WG-43480 수정됨: 버스 계층 구조가 큰 게임에 연결할 때 발생하는 지연.
  • WG-43586 수정됨: Wwise 외부에서 파일 작업을 할 경우 프로젝트 변경 알림이 뜨지 않는 문제.
  • WG-43814 Fixed: Wrong application of static values in-game on Exclusive RTPCs upon Wwise connection.
  • WG-43832 Fixed: Crash when initializing sound engine in 5.1 and 7.1 on Android.
  • WG-44023 수정됨: Windows용 일부 사운드 엔진 솔루션에서 AK_ENABLE_ASSERTS 가 정의되지 않는 문제.
  • WG-44057 Custom Command files now have versions.
  • WG-44110 수정됨: (Linux) PulseAudio 싱크 플러그인이 비최적화 버퍼 속성으로 초기화될 수 있는 문제.
  • WG-44160 수정됨: Post Event Action의 Target 영역에서 오른쪽 마우스를 클릭할 때 발생하는 Wwise 멈춤 현상 및 오류.
  • WG-44194 수정됨: 아무것도 선택하지 않은 채 'Remove Path(s)' 콘텍스트 메뉴 옵션을 선택할 경우 Dynamic Dialogue 편집기에서 발생하는 오류.
  • WG-44234 수정됨: Sound SFX 오브젝트에 실행 취소를 하면 nullptr 접근에서 드물게 발생하는 오류.
  • WG-44267 수정됨: (Android) 지원하지 않는 스피커 설정으로 사운드 엔진을 초기화할 경우 발생하는 오류.
  • WG-44280 수정됨: 용량이 큰 Work Unit 파일(10,000,000 XML 노드 오브젝트)을 마이그레이션할 때 미완성 프로젝트를 야기할 수 있는 문제.
  • WG-44541 수정됨: 동시에 여러 인스턴스의 변환된 파일 작성 실패 문제.
  • WG-44544 Fixed: Opening a new Multi Editor window does not always update or disable properties correctly.
  • WG-44566 Fixed: Crash on NSW when changing primary output device, or some scenarios involving a temporary loss of audio hardware.
  • WG-44700 수정됨: 다중 채널 파일에 대해 EQ를 사용할 때 발생할 수 있는 오디오 오류.
참고

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