버전

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Using the HDR Window as an input variable

The HDR window position can be monitored by looking at the window meter in the HDR category of a bus. 또한 이 값에 Game Parameter를 연결할 수도 있습니다. 그런 다음 RTPC를 통해 Game Parameter를 오브젝트의 속성에 매핑할 수 있습니다. 예를 들어 창의 위치를 사용해서 소리의 인스턴스의 최대 개수를 조정할 수 있습니다.

HDR 창의 위치에 Game Parameter를 연결하는 방법:

  1. HDR 버스를 점검하여 Property Editor에서 내용을 보이게 합니다.

  2. In the Window Top Output Game Parameter group, browse for a Game Parameter.

  3. Game Parameter가 설정될 범위를 HDR 버스 입력에서 데시벨 단위로 설정하세요.


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