Wwise SDK 2024.1.0
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Auxiliary bus sends information per game object per given auxiliary bus. 더 자세히 ...
#include <AkTypes.h>
Public 속성 | |
AkGameObjectID | listenerID |
Game object ID of the listener associated with this send. Use AK_INVALID_GAME_OBJECT as a wildcard to set the auxiliary send to all connected listeners (see AK::SoundEngine::SetListeners). 더 자세히 ... | |
AkAuxBusID | auxBusID |
Auxiliary bus ID. 더 자세히 ... | |
AkReal32 | fControlValue |
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