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Prepared Game Syncs

Advanced Profiler - Prepared Game Syncs 탭은 PrepareGameSyncs() 기능을 사용하여 준비된 State 또는 Switch에 대한 정보를 나타냅니다. Game Sync가 준비되면 해당 Game Sync에 연결된 미디어 파일들만 메모리로 로딩됩니다.

인터페이스 요소

설명

검색창을 열어 표준 영숫자 입력을 통해 해당 뷰에서 맞지 않는 요소를 걸러냅니다. 더 자세한 설명을 위해서는 “Using tables”을(를) 참조해 주세요.

검색 아이콘의 왼쪽에 위치한 Close 아이콘을 클릭하여 검색란을 닫고 필터를 제거하세요.

[참고]참고

검색할 때에 “List View”, “Query Editor”, “MIDI Keymap Editor ”, 및 “Reference View”의 축소된 노드 안의 요소는 포함하지 않습니다.

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”.

Group Name

준비한 State 또는 Switch가 속해 있는 Switch Group 또는 State Group의 이름을 말합니다.

Game Sync Name

PrepareGameSync() 기능을 사용하여 준비한 Switch 또는 State의 이름을 말합니다.

Game Sync Type

준비된 게임 싱크가 Switch인지 또는 State인지를 지정합니다.


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