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Position Editor (3D Automation) 인터페이스 구성 요소

인터페이스 요소

설명

Name

증식 작동 방식이 작용될 Wwise 오브젝트의 이름을 말합니다.

Notes

적용된 오브젝트 또는 증식 작동방식에 대한 추가 정보를 나타냅니다.

Paths

목록 내에 새로운 애니메이션 경로를 생성합니다.

목록에서 선택된 애니메이션 경로를 삭제합니다.

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”.

Path Name(경로 이름)

애니메이션 경로의 이름을 나타냅니다.

Duration

애니메이션 경로의 길이를 나타냅니다.

Random Range(랜덤 범위)

Horizontal(수평)

매회 재생될 때마다 경로의 수평적 위치를 랜덤화합니다. 이 값은 X좌표와 Y좌표의 각 지점에 +/- 오프셋으로 작동하여 가능한 값의 범위를 생성합니다. Wwise는 런타임에 이 범위 내에서 랜덤으로 값을 선택해 조종점의 수평적 위치를 명시합니다.

기본값: 0
범위: 0에서 100까지
단위: 최대 거리값의 백분율

Vertical(수직)

매회 재생될 때마다 경로의 수직적 위치를 랜덤화합니다. 이 값은 Z좌표의 각 지점에 +/- 오프셋으로 작동하여 가능한 값의 범위를 생성합니다. Wwise는 런타임에 이 범위 내에서 랜덤으로 값을 선택해 조종점의 수직적 위치를 명시합니다.

기본값: 0
범위: 0에서 100까지
단위: 최대 거리값의 백분율

경로 내 각 지점의 수직적 위치의 기본값 (Z의 값)은 0입니다.

Play Type

Sequence

애니메이션 경로들을 목록의 처음부터 끝까지 순차적으로 재생합니다. 마지막 경로가 재생된 후에는 목록의 처음으로 돌아갑니다.

Random

모든 경로들이 재생될 때까지 애니메이션 경로를 랜덤화된 순서로 재생합니다.

Play Mode

Continuous

모든 경로들이 재생될 때까지 애니메이션 경로들을 하나 뒤 하나의 식으로 재생합니다.

Step

목록에서 하나의 애니메이션 경로를 재생합니다.

Use new path for each sound

해당 사운드가 재생 이벤트에 의해 촉발되는지의 여부에 상관없이 새로운 사운드가 재생될 때마다 새로운 경로를 사용하도록 강요합니다.

이 옵션을 선택하면 continuous container 내의 각 사운드에 다른 경로를 사용할 수 있게 해줍니다. 이 옵션을 선택하면 continuous container 내의 각 사운드에 같은 경로를 사용하게 됩니다.

이 옵션은 애니메이션 경로의 재생 모드가 Step으로 설정되었을 때에만 사용 가능합니다.

Default value: false

Loop

애니메이션 경로들이 무제한으로 반복 재생될지를 정합니다. 이 옵션이 선택된 경우 전체 경로의 목록이 무제한으로 재생됩니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 전체 경로의 목록이 단 한 번 재생됩니다.

이 옵션은 Continuous 옵션이 선택되었을 때에만 사용하실 수 있습니다.

Transition time

경로의 끝과 다른 경로의 시작 사이의 경과 시간의 길이를 결정합니다.

이 옵션은 Continuous 옵션이 선택되었을 때에만 사용하실 수 있습니다.

Default value: 1

Graph view

수평적 사운드 또는 모션 영역 내 조종점들의 위치를 2D의 시각적 형태로 나타낸 것입니다. 그래프 보기는 애니메이션 경로를 보여주며 반지름 및 원뿔형 경계들을 만들어서 수평적 축 상의 3D 감쇠를 시뮬레이션할 수 있게 해줍니다.

그래프의 중심을 향해 확대합니다.

그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다.

그래프의 중심을 기준으로 축소합니다.

Pan Left-Right (3D)

현재 선택된 조종점의 X축 상의 좌표를 말합니다. X 좌표는 감소 최대 거리의 백분율로써 측정되며, 그렇기 때문에 이 값은 (심지어 0이 될 수도 있는) 실재 거리값에 상관 없이 0과 +/- 100 사이로 정해집니다.

두 개 이상의 조종점이 선택된 경우 해당 영역은 0의 값으로 나타납니다. 이러한 방식으로 선택된 모든 조종점의 값을 그들의 현재값에 관해 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 두 개의 조종점을 선택한 후 X 글상자에 -5를 입력할 경우, 두 개의 조종점 모두 5퍼센트 단위로 왼쪽으로 옮겨집니다.

Default value: 0

Range: -100 to 100

Pan Front-Rear (3D)

현재 선택된 조종점의 Y 축 상의 좌표를 말합니다. Y 좌표는 감쇠 최대 거리의 백분율로써 측정되며, 그렇기 때문에 이 값은 (심지어 0이 될 수도 있는) 실재 거리값에 상관 없이 0과 +/- 100 사이로 정해집니다.

두 개 이상의 조종점이 선택된 경우 해당 영역은 0의 값으로 나타납니다. 이러한 방식으로 선택된 모든 조종점의 값을 그들의 현재값에 관해 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 두 개의 조종점을 선택한 후 Y 글상자에 -5를 입력할 경우, 두 개의 조종점 모두 5퍼센트 단위로 아래로 옮겨집니다.

Default value: 35

Range: -100 to 100

Pan Up-Down (3D)

현재 선택된 조종점의 Z 축 상의 좌표를 말합니다. Z 좌표는 감쇠 최대 거리의 백분율로써 측정되며, 그렇기 때문에 이 값은 (심지어 0이 될 수도 있는) 실재 거리값에 상관 없이 0과 +/- 100 사이로 정해집니다.

두 개 이상의 조종점이 선택된 경우 해당 영역은 0의 값으로 나타납니다. 이러한 방식으로 선택된 모든 조종점의 값을 그들의 현재값에 관해 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 두 개의 조종점을 선택한 후 Z 글상자에 -5를 입력할 경우, 두 개의 조종점 모두 5퍼센트 단위로 아래로 옮겨집니다.

Default value: 0

Range: -100 to 100

From center(중심에서부터)

선택된 조종점과 반경 중심 사이의 Wwise 내 실재 거리를 말합니다.

이 영역은 읽기만 가능하며 Radius 옵션이 선택되었을 때에만 활성화됩니다.

Display Options(나타내기 선택 사항)

Show Radius(반경 나타내기)

감쇠 최대 거리 반경을 그래프 보기에서 나타냅니다. 이 반경은 최대 거리값의 백분율로써 나타납니다.

이 옵션은 사용 중인 감쇠가 없을 경우 사용이 불가합니다.

Show Cone(원뿔형 나타내기)

사운드의 원뿔각 (안과 밖)을 그래프 보기에서 나타냅니다.

이 옵션은 사용 중인 원뿔형 기반 감쇠가 없을 경우 사용이 불가합니다.

(Timeline)(타임라인)

시간의 측정으로 나타나는 조종점의 시각적 표현을 말합니다. 이 타임라인은 mm::ss::ms 시간 포맷을 사용하여 나타납니다.

타임라인의 첫 번째 조종점 키는 삭제될 수 없습니다.

50%의 인수로 타임라인의 중심으로 확대합니다.

타임라인을 기본 줌 인수율인 1:1로 재설정합니다.

타임라인의 중심에서부터 축소합니다.

타임라인은 타임라인의 길이까지만 축소될 수 있습니다.

Linear mode(선형 모드)

조종점들이 타임라인을 따라 균일하게 배치될지를 정합니다.

이 옵션이 선택된 경우 조종점들은 항상 타임라인을 따라 균일하게 배치되며 키프레임에서 키프레임까지 일정한 모션을 제작합니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 조종점들은 타임라인의 어디든 배치될 수 있으며 키프레임 사이에 속력의 증가/감속 등의 효과를 생성할 수 있습니다.

Key(키)

선택된 조종점의 현재 시간을 나타냅니다.

이 옵션은 Linear 모드에서는 읽기만 가능합니다.

Opens the “Timeline Configuration(타임라인 구성)” dialog where you can define certain properties and behaviors of the Position Editor timeline.


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