버전
인터페이스 요소 |
설명 |
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Name |
증식 작동 방식이 작용될 Wwise 오브젝트의 이름을 말합니다. |
Notes |
적용된 오브젝트 또는 증식 작동방식에 대한 추가 정보를 나타냅니다. |
Paths | |
목록 내에 새로운 애니메이션 경로를 생성합니다. | |
목록에서 선택된 애니메이션 경로를 삭제합니다. | |
Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. See “Using tables”. | |
Path Name(경로 이름) |
애니메이션 경로의 이름을 나타냅니다. |
Duration |
애니메이션 경로의 길이를 나타냅니다. |
Random Range(랜덤 범위) | |
Horizontal(수평) |
매회 재생될 때마다 경로의 수평적 위치를 랜덤화합니다. 이 값은 X좌표와 Y좌표의 각 지점에 +/- 오프셋으로 작동하여 가능한 값의 범위를 생성합니다. Wwise는 런타임에 이 범위 내에서 랜덤으로 값을 선택해 조종점의 수평적 위치를 명시합니다. 기본값: 0 |
Vertical(수직) |
매회 재생될 때마다 경로의 수직적 위치를 랜덤화합니다. 이 값은 Z좌표의 각 지점에 +/- 오프셋으로 작동하여 가능한 값의 범위를 생성합니다. Wwise는 런타임에 이 범위 내에서 랜덤으로 값을 선택해 조종점의 수직적 위치를 명시합니다. 기본값: 0 경로 내 각 지점의 수직적 위치의 기본값 (Z의 값)은 0입니다. |
Play Type | |
Sequence |
애니메이션 경로들을 목록의 처음부터 끝까지 순차적으로 재생합니다. 마지막 경로가 재생된 후에는 목록의 처음으로 돌아갑니다. |
Random |
모든 경로들이 재생될 때까지 애니메이션 경로를 랜덤화된 순서로 재생합니다. |
Play Mode | |
Continuous |
모든 경로들이 재생될 때까지 애니메이션 경로들을 하나 뒤 하나의 식으로 재생합니다. |
Step |
목록에서 하나의 애니메이션 경로를 재생합니다. |
Use new path for each sound |
해당 사운드가 재생 이벤트에 의해 촉발되는지의 여부에 상관없이 새로운 사운드가 재생될 때마다 새로운 경로를 사용하도록 강요합니다. 이 옵션을 선택하면 continuous container 내의 각 사운드에 다른 경로를 사용할 수 있게 해줍니다. 이 옵션을 선택하면 continuous container 내의 각 사운드에 같은 경로를 사용하게 됩니다. 이 옵션은 애니메이션 경로의 재생 모드가 Step으로 설정되었을 때에만 사용 가능합니다. Default value: false |
Loop |
애니메이션 경로들이 무제한으로 반복 재생될지를 정합니다. 이 옵션이 선택된 경우 전체 경로의 목록이 무제한으로 재생됩니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 전체 경로의 목록이 단 한 번 재생됩니다. 이 옵션은 Continuous 옵션이 선택되었을 때에만 사용하실 수 있습니다. |
Transition time |
경로의 끝과 다른 경로의 시작 사이의 경과 시간의 길이를 결정합니다. 이 옵션은 Continuous 옵션이 선택되었을 때에만 사용하실 수 있습니다. Default value: 1 |
Graph view |
수평적 사운드 또는 모션 영역 내 조종점들의 위치를 2D의 시각적 형태로 나타낸 것입니다. 그래프 보기는 애니메이션 경로를 보여주며 반지름 및 원뿔형 경계들을 만들어서 수평적 축 상의 3D 감쇠를 시뮬레이션할 수 있게 해줍니다. |
그래프의 중심을 향해 확대합니다. | |
그래프를 기본 확대율인 1:1로 재설정합니다. | |
그래프의 중심을 기준으로 축소합니다. | |
Pan Left-Right (3D) |
현재 선택된 조종점의 X축 상의 좌표를 말합니다. X 좌표는 감소 최대 거리의 백분율로써 측정되며, 그렇기 때문에 이 값은 (심지어 0이 될 수도 있는) 실재 거리값에 상관 없이 0과 +/- 100 사이로 정해집니다. 두 개 이상의 조종점이 선택된 경우 해당 영역은 0의 값으로 나타납니다. 이러한 방식으로 선택된 모든 조종점의 값을 그들의 현재값에 관해 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 두 개의 조종점을 선택한 후 X 글상자에 -5를 입력할 경우, 두 개의 조종점 모두 5퍼센트 단위로 왼쪽으로 옮겨집니다. Default value: 0 Range: -100 to 100 |
Pan Front-Rear (3D) |
현재 선택된 조종점의 Y 축 상의 좌표를 말합니다. Y 좌표는 감쇠 최대 거리의 백분율로써 측정되며, 그렇기 때문에 이 값은 (심지어 0이 될 수도 있는) 실재 거리값에 상관 없이 0과 +/- 100 사이로 정해집니다. 두 개 이상의 조종점이 선택된 경우 해당 영역은 0의 값으로 나타납니다. 이러한 방식으로 선택된 모든 조종점의 값을 그들의 현재값에 관해 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 두 개의 조종점을 선택한 후 Y 글상자에 -5를 입력할 경우, 두 개의 조종점 모두 5퍼센트 단위로 아래로 옮겨집니다. Default value: 35 Range: -100 to 100 |
Pan Up-Down (3D) |
현재 선택된 조종점의 Z 축 상의 좌표를 말합니다. Z 좌표는 감쇠 최대 거리의 백분율로써 측정되며, 그렇기 때문에 이 값은 (심지어 0이 될 수도 있는) 실재 거리값에 상관 없이 0과 +/- 100 사이로 정해집니다. 두 개 이상의 조종점이 선택된 경우 해당 영역은 0의 값으로 나타납니다. 이러한 방식으로 선택된 모든 조종점의 값을 그들의 현재값에 관해 늘이거나 줄일 수 있습니다. 예를 들어 두 개의 조종점을 선택한 후 Z 글상자에 -5를 입력할 경우, 두 개의 조종점 모두 5퍼센트 단위로 아래로 옮겨집니다. Default value: 0 Range: -100 to 100 |
From center(중심에서부터) |
선택된 조종점과 반경 중심 사이의 Wwise 내 실재 거리를 말합니다. 이 영역은 읽기만 가능하며 Radius 옵션이 선택되었을 때에만 활성화됩니다. |
Display Options(나타내기 선택 사항) | |
Show Radius(반경 나타내기) |
감쇠 최대 거리 반경을 그래프 보기에서 나타냅니다. 이 반경은 최대 거리값의 백분율로써 나타납니다. 이 옵션은 사용 중인 감쇠가 없을 경우 사용이 불가합니다. |
Show Cone(원뿔형 나타내기) |
사운드의 원뿔각 (안과 밖)을 그래프 보기에서 나타냅니다. 이 옵션은 사용 중인 원뿔형 기반 감쇠가 없을 경우 사용이 불가합니다. |
(Timeline)(타임라인) |
시간의 측정으로 나타나는 조종점의 시각적 표현을 말합니다. 이 타임라인은 mm::ss::ms 시간 포맷을 사용하여 나타납니다. 타임라인의 첫 번째 조종점 키는 삭제될 수 없습니다. |
50%의 인수로 타임라인의 중심으로 확대합니다. | |
타임라인을 기본 줌 인수율인 1:1로 재설정합니다. | |
타임라인의 중심에서부터 축소합니다. 타임라인은 타임라인의 길이까지만 축소될 수 있습니다. | |
Linear mode(선형 모드) |
조종점들이 타임라인을 따라 균일하게 배치될지를 정합니다. 이 옵션이 선택된 경우 조종점들은 항상 타임라인을 따라 균일하게 배치되며 키프레임에서 키프레임까지 일정한 모션을 제작합니다. 이 옵션이 선택되지 않은 경우 조종점들은 타임라인의 어디든 배치될 수 있으며 키프레임 사이에 속력의 증가/감속 등의 효과를 생성할 수 있습니다. |
Key(키) |
선택된 조종점의 현재 시간을 나타냅니다. 이 옵션은 Linear 모드에서는 읽기만 가능합니다. |
Opens the “Timeline Configuration(타임라인 구성)” dialog where you can define certain properties and behaviors of the Position Editor timeline. |
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