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Modulator Editor는 선택된 모듈레이터의 특징을 정의하도록 해줍니다. 이러한 성격은 모듈레이터가 RTPC로 적용되기 전에 모듈레이터의 출력을 결정합니다. RTPC와 함께 모듈레이터를 사용하는 것에 대한 더 자세한 내용은 RTPC 사용하기를 참조해 주세요.
참고 | |
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모듈레이터는 자체적으로 속성들 (Game Parameter이든 또는 다른 모듈레이터이든 상관 없음)에 RTPC를 가질 수 있습니다. |
참고 | |
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LFO와 Envelope 변조기(modulator)의 RTPC에서는 값이 변조기의 내부 속성에 의해 결정되기 때문에 RTPC 커서가 특정 시점에서의 특정 값을 보여주지 않습니다. |
이러한 모듈레이터 설정 사항은 ShareSet으로써 저장될 수 있으며, 이로 인해 이 설정 사항들을 프로젝트 내 여러 오브젝트간에 공유할 수 있습니다.
경고 | |
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LFO와 Envelope 변조기(modulator)의 처리 시간은 RTPC 사용량에 따라 다릅니다. 대부분의 속성의 경우 변조기는 오디오 제어 프레임당 한 번 평가됩니다. 하지만 Voice Volume 속성의 경우 이러한 변조기는 모든 오디오 샘플 프레임에서 평가됩니다. 이 경우 플랫폼의 메모리와 CPU를 상당히 소비할 수 있기 때문에 이러한 변조기는 신중히 사용해야 합니다. |
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