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Exploring the game profiling views

Wwise의 게임 프로파일링 도구는 프로젝트의 성능을 상세하게 분석하는 데에 도움을 주는 세 가지 뷰로 구성되어 있습니다. 이 뷰들을 모아놓은 것이 바로 Profiler 레이아웃입니다.

[작은 정보]작은 정보

Wwise의 단축키 기본 설정을 따라 F6을 누르면 Profiler 레이아웃으로 전환됩니다.


Capture Log

Capture Log는 사운드 엔진에서 보내오는 모든 정보를 캡처하고 기록할 수 있습니다. Using the Capture Log Options, you decide what captured information is displayed in the Capture Log. 수집할 데이터의 유형을 제한하려면 Advanced Profiler의 Profiler Settings를 변경하세요.


Advanced Profiler

Advanced Profiler는 사운드 엔진이 실행하는 각 활동의 CPU, 메모리, 대역폭 등 성능에 관련된 정보를 담고 있습니다. 사운드 엔진에서 캡처되는 정보가 실시간으로 표시됩니다. You decide what types of information are displayed in the tabs of the Advanced Profiler in the Profiler Settings dialog.

[참고]참고

비믹싱버스는 Voices Graph 탭이나 Busses 탭에서 표시되지 않습니다. 다양한 처리 상태에 대한 더 많은 정보는 “Understanding the bus icons and processing status”를 참고해 주세요.

Performance Monitor

Performance Monitor는 모니터 성능과 문제 해결을 도와주는 사운드 엔진 측정 기준을 모아놓은 종합 세트입니다. Performance Monitor의 설정을 손보면 필요한 정보만 표시하도록 할 수 있습니다.


[참고]참고

위 이미지의 Number of Voices (Physical)와 Number of Voices (Total) 행에서 볼 수 있듯이 각 그래프 범위 상단의 굵은 선은 Graph Max를 초과하는 값을 표시합니다.


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